攻击2500以上(忘了数值),防御2250。前面确实有两个法师(忘了级别),没注意他们有么有消耗我的生命值。
魔塔类游戏虽然设定是比较简单的,但是挑战性和可玩性却是十分出色的,现在就带给大家一款《魔塔21层》,既有传统魔塔的优秀元素,还有其独具特色的地方,喜欢的玩家不要错过了!
《魔塔21层》有属性攻击、防御、生命、金币。对怪物的伤害次数计算公式,是敌人的生命/(自己的攻击-敌人的防御) ;而伤害的数目计算是怪物伤害次数*(敌人的攻击-自己的防御)。
魔塔是一种固定数值RPG游戏。需要玩家开动脑筋,任何一个轻率的选择都可能导致游戏的失败。魔塔游戏虽不大,但是制作精美,道具很多,而且难度不低,对智商是一次艰巨的考验。虽然魔塔的界面很像是一般的地牢游戏,貌似随便的打打杀杀就可以过关,但事实上任何一个轻率的选择都可能导致游戏的失败。
1、不用钱买血,不用经验升级, 钱尽量留在第11层买, 经验尽量留在第13层换, 门能不开就不开。
2、当点数和(攻击+防御)小于敌人,尽量提高进攻; 当点数和大于敌人,尽量提高防御(防御大于敌人攻击,就不要再加了)。
3、仙子的十字架,帮你增强三分之一,尽量推后用;
4、白衣卫士和灵法师会吸血,分别吸四分之一和三分之一,对付他们时血越低越好;
(麻衣法师和红衣法师也会吸血,但他们吸固定血,分别吸100和300),杀第1层上面的绿头怪和红头怪,得黄钥匙后,回头杀一个骷髅,拿进攻宝石; 到第3层一直杀上去拿剑(暂时只杀一个红头怪), 然后杀去下面拿宝石(也是暂时只杀一个红头怪,旁边的小蝙蝠也不要碰), 杀骷髅,买4点防御,不费血地杀掉两个红头怪(刚才留着不杀的两个), 顺主路杀,又可以买一次防御,然后不费血杀了小蝙蝠(刚才留着不杀的那个);
5、上第4层,沿主路杀,杀到下面的一个青头怪时,加防御,然后直奔第5层; 杀两个小蝙蝠,走右面,开黄门和蓝门,上第6层; 连开两个黄门,上第7层; 开红门,搜刮一空; 加防御,到第5层不费血清掉青头怪,小蝙蝠,和骷髅(不包括骷髅战士); 加防御,回第1层杀骷髅和骷髅战士,得到宝物(圣光徽,按L使用); 到第5层不费血杀骷髅战士; 加攻击,回第1层杀法师和它后面的怪物; (根据总原则1,加攻击是为了对付第5层的大蝙蝠) 加攻击,到第5层杀法师,再杀靠下面的大蝙蝠; 从这时开始就可以用经验来换攻击和防御了; 连加4次防御(共20点),不费血杀了靠上的大蝙蝠。
攻击2550防守2500。我攻击差不多2600防守2450左右。为了干掉前头两个吸血的家伙…我把血屯到28000然后喝了那个圣水瓶子56000多。干了那三个货。主要在于圣光辉和圣水瓶不能早中期用,要当预备队。
7层的圣光辉在打败16层小魔王上17楼以后再用,然后17楼的怪物基本平推不损血了并且可以囤积大量钱和经验。少量购买后加18楼的一剑一盾18楼的三个魔王打打也不用损血了。19楼出了四个白衣武士都打了,白衣武士吃血太严重了,多少都是1/4。这时别上20楼。去11楼大店和13楼老头买一点血和大量的攻击防守。然后去14楼喝圣水瓶血将近60000,攻击2600,防守2450。然后上楼21,最后三只干掉。
19楼是25000血1500攻1200防 21是前面的各数值乘1.5等于37500血2250攻1800防。 记得去拿十字架给仙子
攻击力2500,防御力2550,生命力9w左右,妥妥没压力,注意,攻防达到之后,所有的金币用来买生命,生命很好加。另外,20关我剩下了4个得不偿失的白衣武士,否则太浪费血。
攻击2500以上(忘了数值),防御2250。前面确实有两个法师(忘了级别),没注意他们有么有消耗我的生命值。我只知道我上到21层,不打败魔王下不去。打到魔王前,人物级别89级,生命1W左右,攻击2200(?),防御2000(?),一看魔王的属性,血液不够打,差7W