使用3Dmax做出来的不叫做“3D立体图”,而叫做“效果图”或者“3D效果图”。
3D效果图是一门课程,需要一个月左右的课时才能学习完整。
简单的概括做图过程,步骤如下:
1,使用各种图形命令,做出基本几何模型;
2,使用高级建模命令,修整模型细节、比例、大小等;
3,打好灯光和摄影机;
4,开启Vray渲染器,给模型贴图,赋予材质;
5,打好灯光和摄影机;
6,设置参数,渲染出图。
下图是做好的3D效果图,作为参考:
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首先,要了解max里面立体图的构成,也就是max里面的模型是怎么来的,在max里面模型是由点与点形成线,线与线成面,面与面成体。
其次,在max里面有一些可用的实体几何体,比如球体,长方体,面,环等。通过对参数的调整可以改变物体的外观形态,几何体与几何体的拼接会形成新的物体
再次,在max里面还有修改面板,可以通过一些命令对已有物体进行更进一步的细致的编辑。
最后,如果没有什么max基础,建议网上找些max的教程视频看看。如果在学习过程中遇到问题,也可以问我,也可以从网上报名学习网络教学班。
可以先用3ds max做一个模型出来,导出成3ds文件,然后用3DInEye或者其他的软件打开,就可以生成三维立体图了
3DMANX本身就是做3D立体模型的软件
在建模的时候只要不是创建线面等平面物体其他都是三维立体图
还是说你要渲染的画面是透视型的网格物体?