1:关于体力和身法。天龙总计有力量、灵气、体力、定力、身法5种属性,其中力量主外功攻击,与星宿无关。而因为现在已经得知属性攻击不论是打人还是打怪效果更好,因此现在基本上内外功和内外防都不是这么重要了,因此灵气、定力的重要程度也就差一些。而体力对应的是血量,身法对应的是命中、闪避、会心、会防。对于副本和PK这两个属性都特别重要。因此也可以说选择手工最好是要有体力和身法的。当然其实如果在有身法和体力的同时还兼顾灵气和定力那就更好了。
2:星宿有静脉逆转,理论上是不用必须配备一个血祭宝宝的。当然如果你嫌一下一下回蓝麻烦也可以打造一个。宝宝方面最好还是至少有一个攻宠一个体力PK宠。攻宠可以在一些难度低的副本中使用,比如小飘、刷箱子、楼兰宝宝等。而体力PK宠除了PK时需要以外,一些高级副本也还是血厚的宝宝比较好,比如大票,因为普通攻击宠物很容易被秒。
3:武器以及其他攻击装备如果追求最强输出的话自然是属性攻、命中、冥晶石、属性攻的搭配最合理。
4:至于门派对不对,怎么说呢,至少副本方面星宿的作用不是特别大,所以现在玩星宿的玩家很少。至于PK,我没有用星宿PK过,这方面没有经验就不多说了。不过现在星宿确实是一个玩家比较少的门派。
曾经的王者,现在地位是很尴尬,没有最强的职业,只有最牛的石头,所有技能在特定饿场合都能起到他的作用,怕就怕不会玩。心宿是所有内功门派中体力成长最高的,属性攻击加成也很好,至于装备体力和身法当然是都有最好,这也是所有职业共同的需求,宝宝的话攻击和肉的都需要,一个是副本需求一个是挂机和大家需求,武器大家现在都一样,属性+绿冥晶石+命中+属性(忽略),见过牛人上会心的。我表示亚历山大。。。属性时代,尽量提高属性总量总是没有错的,至于技能还是一句话,没有无用的技能,就怕搁在无能的人身上。
说实话个人感觉心宿应该是刷怪比打架更有优势的,当然,有了石头一切又另当别论了
装备体力是必须的,带宝宝的话看个人喜欢,攻击或体力无所谓,现在天龙只要本身牛逼,不带宝宝刷副本也无所谓,武器打毒,命中,内或减抗,现在出个新宝石挺厉害,星宿没有特长。有经脉逆行技能不用血祭宝宝。
如果刷副本的话星宿不咋滴,没什么人愿意组,我有体验,pk也一般般吧,还是看装备和石头的。
星宿我是很喜欢的,主修毒属性,配一高外功共生宝宝,玩天龙不一定要当老大。
不是5级石头以上的pk号就加体力,宝宝什么门派都一样,副本带攻击宝宝,pk带体宝宝
你好!现在少林,星宿都是冷门派了,在属性时代对于星宿来说并不是一件好事,而星宿加点的话个人推荐还是体力吧。星宿不是很需要肉宠,不推荐玩星宿,级高了没人组。70级左右的时候你上个全三还能风光两天。