1.个人认为威力加强版好玩。但是有些人不喜欢威力的某些设定,所以最后还是看个人喜好。
2.威力加强版多一个超级难度,在超级难度下你的钱粮初始值和收获量都远远少于电脑。所以你觉得钱粮少了。但是你选上级难度和初级难度是和普通版一模一样的。
3.一开始的时候不需要升级到Lv3。这个是完全看自己的统筹的。你有闲钱和闲置的内政人才才去升级到Lv3。
4.多了很多功能性建筑,你看看它们的说明就知道用途了。一般情况下它们是没必要造的,只在特殊需要的时候或者你想让某个功能锦上添花的时候再造。
三国志11威力加强版自带编辑器,加了几个剧本,设施可以吸收合并,难度增加.
1:内政的“吸收合并系统”
“能力提高工具”配置了进一步追求内政的内政设施“吸收合并系统”。
吸收相邻的同种内政设施,那个设施的等级越高,得到的效果也就越高。
对于以前的内政设施该按怎样的顺序进行设置、吸收,而新增加了拼图的要素。
“符节台”、“外交府”、“黑市”等增加的新设施不仅让内政设施倍增,在人事、外交、策略等战略方面也大幅度增加。
2:“能力研究系统”
对每个势力进行能力研究,可以让手下的武将学习。根据这个武将的武力、智力、特技等有提升的可能。
能力对“攻击”、“防御”、“策略”、“内政”4个进行了系统化。根据研究的进度可以获得高度的能力。
研究复数的能力,就可以研究更高的能力。也许会增加“研究哪个好呢”这样的快乐的烦恼吧。
3:决战争霸方式”
新安装的“决战争霸方式”。准备了和三国志里有名的战斗相同的位置,以决定胜负条件的限制时间内完成为目标的新方式。
“单挑胜利”、“突破敌人的包围”等20个含量充分的任务。在本作独有的战斗系统中,在短短的时间内就能体验到简单的快乐。
4:新故事的开始“追加剧情、事件”
在“能力提高工具”里追加的剧情是很受玩家欢迎的群雄争霸的时代和包含“IF”的剧情共6部。
袁邵死后、引起争端的局势等,体验游戏所带来的紧张感。
追加了30种让游戏玩起来更刺激的事件,可以心满意足的享受三国志的世界。
5:制作各种各样的三国志!“编辑功能”
“能力提高工具”里当然也安装了不可缺少的各种编辑功能。可以随意更改“武将”、“城市、据点”、“势力”、“部队”,制作出
玩家自己的三国志。
没什么特多的区别 就是游戏里+了个修改器 要说好玩那当然还是加强的好
威力版 可以作弊的
不信 你去试试!~