你可以看看游戏制造公司招聘的人需要什么条件就知道你要学什么了~
帮你找了个:
一、策划部
招聘职位: 游戏策划(6人)
可以独立书写网络游戏剧本对白,或者网络游戏相关的交互系统,提交美术部所需要的制作文档等。
要求:
1、熟悉网络游戏,狂热的网络游戏爱好者,创意丰富。
2、有较强的个人表达能力,包括语言表述、书面表述等。
3、有很好的逻辑思维能力,熟悉网络游戏的系统设置。
4、富有团队精神、工作沟通、配合能力强,有敬业精神。
5、工作积极主动,有奉献精神,心理承受能力强,能适应较大的工作压力。
6、熟练使用Word、Excel等工具。
7、应聘数值策划,请准备某个网络游戏经济系统分析报告;应聘文案策划,请准备《水浒传》某段故事的剧本;应聘系统策划,请准备一个有创意的系统设计。
优先条件:
1、有1年相关工作经验者优先。
2、数学系,或数学能力强者优先。
3、对游戏平衡性、数值方面有深入研究和偏好者优先。
4、曾在游戏制作公司任相关职位者优先。
5、有能力书写剧本、小说者优先。
6、熟悉中国古代文化者优先。
二、开发部
开发经理(1人),游戏开发工程师(8人)。
(一)、招聘职位: 开发部 开发经理(1人)
网络游戏产品的开发计划,开发管理,人员安排,工作进度监督,结果检查和问题解决,与其他部门的工作协调。
要求:
1、具备丰富的软件开发和项目管理经验,精通需求分析和系统分析的编写。
2、有良好的团队协作意识和出色的学习能力,对游戏制作有持久的热忱。
3、有较强的文档编写能力,个人表达能力,包括语言表述、书面表述等。
4、精通Visual C++或Linux编程,具有3年以上的开发工作经验。
5、曾在游戏公司、软件公司任相关职位者优先。
6、懂得多种软件开发管理工具,如Project, Rose, VSS等。
7、本科或以上学历。
(二)、招聘职位: 软件工程师--客户端(4人)
网络游戏客户端引擎的开发,网络游戏客户端的开发工作。
要求:
1、有良好的团队协作意识和出色的学习能力,对游戏制作有持久的热忱。
2、有较强的个人表达能力,包括语言表述、书面表述等;
3、精通Visual C++或C++ Builder、Direct-X编程。使用Visual C++超过2
年以上并至少一个具体的游戏项目。
4、熟悉MFC与WIN32 API,Socket、TCP/IP编程。
5、具有游戏客户端引擎开发经验者优先。
4、曾在游戏制作公司任相关职位者优先;
6、本科或以上学历
(三)、招聘职位: 软件工程师—服务器端(4人)
网络游戏服务器端引擎的开发,网络游戏服务器端的开发工作。
要求:
1、有良好的团队协作意识和出色的学习能力,对游戏制作有持久的热忱。
2、有较强的个人表达能力,包括语言表述、书面表述等;
3、精通Linux操作系统下的C语言编程;使用Linux超过2年以上并至少
有一个具体的后台守护进程项目。
4、精通各种网络通讯协议,熟悉Socket、TCP/IP编程,能熟练使用多种开
发工具;
5、具有网络游戏服务器引擎开发经验者优先。
6、有防火墙开发经验者优先;
7、曾在游戏制作公司任相关职位者优先;
8、本科或以上学历
三、QA部
招聘职位:QA工程师(5人)
负责公司的游戏玩点和功能测试,检测系统是否符合功能规格说明,玩点是否吸引人,bug tracking,撰写测试用例、测试报告等。
任职要求:
1、理解QA的方法及其过程,了解软件的开发过程。
2、熟悉错误跟踪软件,并能建立及维护错误跟踪系统。
3、具备很好的沟通能力,能够与团队成员紧密合作。
4、具备强烈的责任心,为人细心,条理清晰。
5、热爱游戏,对游戏有独特的见解。
四、美术部
人物设定美术师、场景设定美术师、三维人物动画设计师、三维特效设计师、三维场景设计师等。
要求:
1、爱好动漫、游戏,有创意,感觉好,富于想象力和创造力;思维活跃、富有创意、 充满激情,有承受工作压力的能力。具有团队精神,有良好团队开发的意识,良好的多人协同工作经验,勤奋务实的工作作风,认真负责的工作态度。有游戏行业美术制作经验优先。
2、年龄20-30周岁,美术院校毕业,热爱游戏和美术,有丰富的游戏美术
制作经验。
3、面谈需本人相关作品。
(一)、招聘职位:游戏场景设定美术师(10人)
*熟悉中国古代服饰和人文建筑,扎实的绘画基础,超强的创意能力。
*大专以上学历,具有深厚的美工功底与优秀的手绘能力,有1年以上美术设计实际专职工作经验。
*对色彩感觉好,对建筑和人物有很强的素描手绘能力;对文字有很好的理解
能力,擅于把抽象的概念转化成有视觉感的画面,在设计概念中有自己统一
的理念和风格。
*要求能用Adobe Photoshop等软件修图,最好能使用压感笔电脑作图(材质
制作)。
(二)、招聘职位:三维人物动画设计师(10人)
* 熟练的应用3dsMax,PhotoShop等软件,擅长三维人物及动画制作。有三维
人物动画制作经验。
* 大专以上学历,具有一定的美工功底,富于想象力和创造力;有1年以上
三维美术制作实际专职工作经验。
* 擅长人物的三维建模;擅于把平面人物图转化成有视觉立体感的三维人物
动画,并能够按统一的风格作图。
(三)、招聘职位:二维美术设计师(10人)
*有扎实的美术功底和创造表现能力。
*大专以上学历,具有一定的美工功底,富于想象力和创造力;
*能熟练运用photoshop,painter等软件。
(四)、招聘职位:三维场景设计师(10人)
*有扎实的美术功底和创造表现能力。
*大专以上学历,建筑相关专业,具有一定的美工功底,富于想象力和创造
力;有1年以上三维美术制作实际专职工作经验。
*熟练的应用3dsMax,PhotoShop等软件,擅长三维场景制作。
(五)、游戏界面设计师1人
*精通Photoshop、Flash等绘图软件,有良好美术基础。
*热爱游戏行业并对该行业有一定了解。
*1年以上相关工作经验。
*有成熟作品。
学习游戏软件很有前途 问题是 游戏软件业是需要编程的 比如编个俄罗斯方块 那需要你会编坐标 需要会编控件 最简单的便游戏软件的程序是 microsoft visual basic 如果想编好游戏软件需要学习很多语法 还有一些控件 这需要花时间的 flash 可以编一些简单的游戏 但是也需要一些算法的 不过flash 编的游戏没人要的 你至少得会visual basic
java sql 这三样语言 否则找不到工作的
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