PVE:
刺杀
天赋:第一层-暗影集中(暗影集中可以在需要时产生一个免费毁伤或锁喉,对于控能毒伤来说价值比较高,也可以用于割裂即将结束而手头连击点过少时)或者夜行者(免费的两个连击和消耗能量的两个连击点附加一部分额外伤害是非常容易分辨优劣的),第二层-神经打击(其余两个没用),第三层-飘忽不定(让盗贼凌驾于其他肉搏的核心天赋。大部分情况下优先点出这一天赋可以让盗贼在首领战中更容易深入危险的区域作业。飘忽不定为盗贼提供了额外的30%全免伤。需要注意的是这30%全免伤与50%范围免伤为叠乘关系,点出飘忽不定的盗贼具有65%范围免伤),第四层-暗影步(由于可以对队友使用,暗影步在快速脱离首领集中减伤治疗和快速接近首领爆发输出上表现的都非常优秀。在TES精锐议会,MV伊拉贡,HOF刀锋领主等战斗中都表现的非常出彩),第五层-欺凌(在可以使用瘫痪和昏迷的战斗中,欺凌可以表现的和神经打击一样好。例如英雄MV的四王,TES的雷施),第六层-预感(作为一个优秀的连击点容器,预感可以方便的用来容纳能量高位或连续爆击带来的大量连击点,也可以让盲点带来的免费斩击可以第一时间打出去;新出来的天赋,我没点,感觉不如预感表现优秀)。
雕文:
大雕文 仇杀雕文 当选择刺杀专精进行输出时,这个雕文是第一确保雕文,它可以略微提高仇杀的整体价值。当首领时间轴不支持30秒的仇杀时可以移除这一雕文
佯攻雕文 佯攻雕文在需要长时间减伤覆盖的战斗中可以有效降低能量消耗
破甲雕文 当没有德鲁伊或战士提供12%破甲效果时,可能会用到这个雕文
小雕文 嫁祸诀窍雕文 当没有盗贼队友与你换嫁祸时,这个雕文会辅助坦克仇恨会起到一定的作用
毒药雕文 提高上毒速度,聊胜于无的雕文
属性优先级:敏捷》命中(7.5%满足即可忽视)》精准(7.5%满足即可忽视)》精通(能堆多高就多高)》暴击(由于毒药也可以暴击,所以暴击现在变得也很重要)》急速
刺杀贼输出手法(这是我的实战经验):
群怪:刀扇-5星猩红风暴-刀扇.......如此循环
单体:潜行-绞喉-切割-毁伤-毁伤(现在有4星,如果你没有点预感天赋,那么就直接4星毒伤,如果点了预感天赋就再接一个毁伤再打毒伤,放心,多出来的一个星不会浪费)-继续毁伤(有预感天赋那么就是3星了,绞喉时间还长的话就再接毁伤,不够的话接割裂)-boss35%生命线下,斩击-毒伤(必须5星)-割裂要没了就补割裂,如此循环,很简单!
PS:需要注意的是-1、割裂不要断;2、在毒伤BUFF内最好能再打出两个毁伤;3、释放终结技时,最好让能量恢复到70(就是学会控制能量,不要无脑的按键);4、仇杀、暗影之刃要与SP、附魔等触发的时候用最佳,但是我一般是开场就开技能(在开启暗影之刃前确保能量处于高位,暗影之刃与仇杀一起开并保证卡CD开可以确保在6min+的战斗中有两次高爆发;在3、5、7min内的战斗中卡CD施放暗影之刃与仇杀可以达到最大覆盖,当然这也取决于首领战时间,在2min内的战斗中,谨慎地选择爆发时机来确保仇杀与暗影之刃都得到了最好的利用),这样一般一个BOSS战斗下来能用两次。
专业技能:一个是附魔(我现在有一个专业就是附魔),另外一个珠宝(之前我是珠宝,但是懒得做日常换图纸洗掉了,现在休闲,改为工程)或锻造(听说锻造提升不错)或铭文(肩膀附魔敏捷多)或制皮(手腕附魔敏捷多)。
PVP:
敏锐
天赋:
1.诡诈+瘫痪
天赋:
诡诈(15级)
致命投掷(30级)
假死(45级)
暗影步(60级)
瘫痪药膏(75级)
飞镖投掷(90级)
大雕文:
潜行雕文 偷袭雕文 治盲雕文
2.诡诈+邪恶计谋
天赋:
诡诈(15级)
致命投掷(30级)
吸血药膏或假死(45级)
暗影步(60级)
邪恶计谋(75级)
飞镖投掷(90级)
大雕文:
潜行雕文 偷袭雕文 凿击雕文
起手套路:
打法系(无影舞影刃):
闷棍 预谋 切割 绞喉3 伏击 偷袭5 剔骨 飞镖 飞镖 (接盲或凿击或者麻痹药膏的毒刃 )
能量:110+30+3*4-45-60-40=7+50+5*4-35+25-20-20=27
打法系(影舞无影刃):
闷棍 预谋 切割 绞喉3 影舞伏击 偷袭5 剔骨 伏击 偷袭2.5 剔骨 (接盲或凿击或者麻痹药膏的毒刃 )
能量:110+30+3*4-45-40-40=27+50+5*4-35+25-40-40=17+25+2.5*4-35+25=42
打法系(影刃无影舞)
闷棍 预谋 切割 影刃 绞喉3 偷袭5 剔骨 飞镖 飞镖 肾击2.5-3 飞镖 飞镖 剔骨 (接盲或凿击或者麻痹药膏的毒刃 )
能量:110+30+12-45-40=67-35+25+50+20-20-20-25+25=87+30+12(25+10)-20-20-35+25=79(72)
(因为能量够用,所以飞镖可以替换成背刺或者出血)
打近战:(无影舞影刃)
闷棍 预谋 切割 偷袭5 绞喉 伏击(或者飞镖*2) 剔骨 (接盲或凿击或者麻痹药膏的毒刃 )
能量:110+50+4*5-40-45-60-35=0(20)+25
打近战:(影舞无影刃)
闷棍 预谋 切割 偷袭5 绞喉 影舞伏击 肾击3 伏击 伏击 (接伏击或盲或凿击或者麻痹药膏的毒刃 )
能量:110+50+4*5-40-45-40-25+25=55+30+3*4-40-40=17
打近战:(影刃无影舞)
闷棍 预谋 切割 影刃偷袭5 绞喉 剔骨 飞镖 飞镖 肾击2.5 飞镖 飞镖 剔骨(接伏击或盲或凿击或者麻痹药膏的毒刃 )
能量:110+50+4*5-40-45-35+25-20-20-25=20+25+25+2.5*4-20-20-35=5+25
唯一一个可以让你在每次重新潜行起手后都能够通过洞悉弱点爆发的专精.暗影之舞有很多用途,而预谋能让你尽早挂上切割.由于能量恢复的存在,在目标脱离范围时敏锐拥有最快的能量恢复速度,也因此当你使用急速装备时有能力使用速度爆发.装备非急速向也是可以使用速度爆发的,但这并不够流畅舒服.敏锐主要的问题是需要很多终结技.切割带来能量恢复,割裂提供16%伤害提升(出血不再提供),肾击提供10%伤害提升(天赋点出的欺凌),最后是剔骨在高精通支持下的高伤害.你几乎不能在保持高伤害的时候同时保持恢复.暗影之舞现在也减少伏击20能量消耗.
技能背刺 不再拥有天赋提供的额外暴击率加成,但它的能量消耗降低了5点,也许是因为背刺雕文的消失.总的来说现在275%武器伤害的背刺与CATA的364%武器伤害比感觉非常弱.它的伤害仍然比出血高.背刺现在仍然保持着除了暗影之舞阶段以外满能量最佳爆发技能的地位..出血它在MOP里改动了很多.与CATA相比,慢速武器造成的伤害降低了76%,匕首造成的伤害降低了110%.现在出血DOT造成50%直接伤害,比之前提升了10%.现在它不再提供30%的流血伤害提升,更重要的是它不触发动脉破裂DEBUFF.出血是一个快速攒星的好技能.用它能更容易的准备一些事情如:挂切割,攒5星(或者预感天赋下的10星),防止能量溢出和转火.当你找不到背的时候使用出血仍然是一个好主意.预谋起手前能让你挂上切割而且能在暗影之舞阶段使用.暗影之舞敏锐专精下的标志性技能.它能让你在战斗中使用潜行时才能使用的技能.它可以让你在不潜行的时候闷到对方或者用偷袭和锁喉控制多个玩家.
被动效果能量恢复,洞悉弱点,盗贼的尊严,敏锐大师,精通:刽子手,动脉破裂,邪恶召唤
潜行下起手爆发(点出暗影集中和欺凌)预谋,切割,锁喉起手,开启影舞,偷袭,开启饰品伏击,(在宏那部分你能看到关于伏击的状态宏),当偷袭效果结束后肾击,伏击两次后剔骨.爆发思路是叠加各种伤害BUFF.锁喉带出动脉破裂的16%伤害提升,偷袭和肾击提升10%伤害(欺凌),第一个伏击时有10%敏锐大师加成和洞悉弱点的70%破甲DEBUFF.爆发前只需要潜行作为前置准备.
潜行下偷袭起手(点出暗影集中和欺凌)预谋,切割,偷袭起手,挂上2星割裂,开启影舞饰品,伏击两次.你需要一个暴击才能使用一个满星肾击,继续伏击,到5星时使用剔骨.
暗影之舞&暗影之刃(点出暗影集中和欺凌)预谋,切割,开启暗影之刃后偷袭起手,或者偷袭后开启暗影之刃.如果先使用暗影之刃,偷袭会给予你3星.确保在起手后马上使用暗影之刃以免浪费它的时间.挂上割裂,开启影舞饰品,伏击两次,偷袭昏迷结束后接上肾击,然后4-5星时使用剔骨.伏击爆击在暗影之刃和尊严的作用下会给予4星.最好的情况是伏击爆击产生4星然后剔骨,如果不暴击就再来一次伏击.
对于一个已经充分准备好的目标(目标有割裂/锁喉,5星,自身有切割,满能量),用消失来最大化爆发或者只使用肾击后开启影舞(是否用暗影之刃)取决于你.
如果你决定消失偷袭起手(注:原文的BUG,这里的目标并没有5星),开启影舞和主动饰品,使用伏击直到5星,肾击,继续伏击到4-5星(如果天赋点出预感你总可以攒出5星,因为在4星时使用伏击会浪费星)然后使用剔骨.如果你想使用暗影之刃,偷袭起手后马上开启.
如果你决定不使用消失,肾击,开启影舞和主动饰品(甚至可以开启暗影之刃来达到最大爆发),期间使用伏击直到4-5星(你应该知道有没有预感的情况下应该做些什么)然后剔骨,如此循环.
当肾击效果消失后,你也可以在影舞期间偷袭来延长你的晕锁时间.意思是:肾击,开启影舞饰品(或者也可以同时开暗影之刃),伏击直到4-5星,剔骨,当肾击效果将要消失时偷袭,继续伏击-剔骨循环.如果你选择这种方式并不需要暗影集中.
[注重伤害的搭配] 使用致伤毒药和麻痹毒药.重铸方向还未决定.[对抗近战的防守向搭配] 使用致伤毒药和瘫痪毒药.重铸方向还未决定.
注意:天赋与雕文搭配取决于你的队伍和对方的队伍.这仅仅是想法思路而不是”最佳”的搭配.因为现在当你的所有队友进入竞技场以后马上就可以看到对方队伍的配置,你将会频繁的在准备阶段改变天赋和雕文.
专业:因为PVP强度可以通过镶嵌宝石获得,但珠宝加工不能制造PVP强度的奇美拉之眼,锻造到目前为止是最适合盗贼PVP的专业.除了锻造以外的第二选择不止一种.工程的手套附魔仍然不能跟主动饰品一起使用,它现在在10秒内提高1920敏捷,对刺杀伤害提升约7-8%.战斗和敏锐的准确数据仍然缺少.裁缝的被动触发敏捷附魔也许不错,但我不清楚它的内置CD.
属性优先级:敏捷》命中精准5%》暴击》《精通=急速》
你问的这些问题都可以去 NGA 暗影裂口 找到答案 如果问其他关于盗贼的问题可以问我 百度hi我 我玩了6年的盗贼 手法一般
敏锐贼,对于pk来说,真的是很爽,能让人无察觉的死亡,兼职太牛叉叉了。
按照楼主的说法,我感觉楼主在操作有误,在点选敌人时候,用鼠标右键点击的,鼠标右键是默认普通攻击,只要贼在前行状态下,主动攻击或者被攻击,都会潜行消失。请你在选怪的时候,用左键选择,或者TAB建切换敌人,这样就不会出现类似的情况了。
然后你就可以潜行-预谋-暗影步-伏击-预备-强引-暗影步-伏击-剔骨,这么一套下来,就算是战士也是绝死无疑了。
望采纳。
建议你去NGA专业频道去看下 说实话什么输出手法呀什么天赋加点呀 只有你去玩了才知道 朋友们提供的数据只是给你做参考罢了 想做睾丸就要有睾丸自己一套理论 这些东西都是自己摸索出来的 而不是别人教你怎么去做的
直接去178或者多玩 就好了,这里手打太费劲了
楼主可以去游戏论坛看看,毕竟大神很多 走的路线也不全一样 楼主可以比较下 选择适合自己的。
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