曲线——分割线命令,画曲线或直线去分割实体或曲面,就可以将你有葫芦分为两部分了。
在添加材质时,要选面,而不是实体,或者其它。(将材质拉到零件表面就可以了,也可以改颜色)
同一个实体只能添加同一个材质,你的模型必须先分割成两个实体才行!可以使用一个面来分割实体,然后再分别添加材质!
ps、通过添加分割线,只能分割面,从而可以添加模型不同区域的表面颜色,纹理等属性,并不能改变材质,尤其是在渲染的过程中,往往渲染后的效果为模型的本身材质,所以,建议进行模型的实体分割,而不是添加分割线,进行面的分割。
用分割线 分开