坦克的单体经验是你战斗结束后自动结算给你的,根据你的表现(伤害,人头等等)有多有少。当一辆战车全部的部件研发完毕后成为精英车辆,那么在成员最上方会有个加速培训的选项,你不打勾则会继续积累单车经验,打钩则给战车的经验自动给当前成员内最低的那个,加速他的成长。全局经验则是每场战斗后结算的单车经验按照百分百额外折算出一点累加给全局(比率很小)或者你的精英车辆不加速培训而累积下来的经验可以通过RMB的金币去兑换成全局经验,比率是1金币兑换25点经验(活动时期是1:35)。
个人经验就是你当前使用的坦克每完成一局战斗 都会给你的经验 但是只限于当前使用的坦克 当前使用的坦克的零件什么的都可以用个人经验去买
全局经验是你使用任何坦克 完成一局之后 从你得到的个人经验的5% 转换为全局经验 全局经验你可以用来点任何的坦克
单个战车的经验是比赛得来的,用这经验可以研发这辆车的装备和下一级车;
全局经验=每场比赛获得的经验X5%,全局经验可以用于研发不同系的坦克。
单车通过玩该车获得
单车获得的5%变为全局
首胜算全部的5%,双倍期间只算单倍的5%
全局可以通过rmb兑换精英车的剩余经验来获得