做会计不一定要做假账啊。看你做哪里的会计了,如果给大公司做或者去会计师事务所的话,估计不用,如果去些小单位,可能需要做吧。你要不想做,就走人吧。但是这个假账也不是好做的,有时候比真账还难做。不过现在会计很好找工作了。大小单位都需要会计啊。
至于你说的那个MAYA,做动画的,没有美术基础自己玩玩还行,如果你要靠那个吃饭,恐怕有点困难。它也许会成为你将来的约束或瓶颈,会制约你的发展。如果你对美术有天赋的话,那也许不成问题。
至于你说的年龄问题,24是不小了。但是现在学也不晚啊。现在学的也说不定什么时候就用上了。总比42再学要早得多吧。看你这样说,一定是个很上进的人了。比甘愿吃父母的啃老族要好很多啊。
加油吧,兄弟!
1,喜欢玩游戏,但没有美术基础学MAYA到最后会不会有什么阻碍??我看网上招的3D美工都要美术或类似专业的
那是美工~~学MAYA不用太高的美术基础。
2,听说CG行业的人到30岁了就很少公司要了,是不是?CG这行业可以作为终身职业吗?
如果你30岁了但仍然技术很强是公司的一把手,那公司舍得吧你辞掉吗?
3,MAYA要学会熟练建模,大概要多久?我晚上自学。听说只有会一些东西,公司才会让你进去实习、工作
肯定要会一些东西啦。如果你每天自己没事就琢磨应该不用太久的吧~最主要的就是练!!!如果光靠课上学那点是远远不够的!!
4,会计是不是就一定要做假帐??
啊????什么意思?
24的人学这些东西会不会是太迟了??麻烦你们给点意见,无论是CG方面的还是会计方面的,都行!
不会啊。什么叫迟了。。你明天会比今天更大,今天的你才是你生命里最年轻的。关键是要把握住你现有的机会!~如此浪费下去你只有叹气的分了!~~
有美术基础 可以让你 做东西 的时候 知道有那些地方 不足~
最主要的是 色彩的运用,明暗关系 和 形体结构,这样你在做东西的时候才能 做出好看的,精彩的东西.
做模型的话 要对 物体 的形体把握的很好,才能得心应手,没事多注意 观察 事物,多分析, 脑袋里面要有东西~
熟练建模的话,要看你的领悟能力了,很多东西都会影响你的~~
每天都坚持做模型,2个月应该就很不错了~~~
cg现在是朝阳产业,你现在24岁,30岁 的时候你就入行6年了,这样的人 会是相当的抢手的~但是有一个东西很重要 ,很少有人可以坚持6年以上的.
会计我不懂`不知道
maya还是要美术基础好一点,但是只要你爱,就学,每天干自己不喜欢的事情是最苦的!!!!!
会计是不是就一定要做假帐?? !!!
不是一定要做假帐,而是只有会计才有做假帐的机会,就看你怎么理解了。
加油吧~~祝你早日找到方向
没有美术基础想从事建模工作是一定不行的。如果你喜欢表演,比较活泼可以选择动画方向,但是一定要去参加个培训班,自学成材几率太小,需要付出的时间太多。