1.选择灯光,将灯光摆放到适当位置。
2点击阴影里的排除,将玻璃板排除
3.将倍增调节为1.0。
4.在透视图中渲染。
SL很低级??????这样的形容不大好吧```- -||
主要是在窗口用到泛光灯(作用和Vraylight类似,模拟天光)。然后就是往室内阵列啊阵列,搞的满屋子的灯,灯越多越细腻,但注意每个灯的强度`` 没什么参数好调的,颜色,强度;衰减范围;阴影的浓度,偏移,采样。基本没了就```(我说的是室内建筑效果图``不知道和您说的动画有没有关联~~~呵呵)火星上面有好多关于SL的帖子。可以去看看哦```
我才刚开始学VRAY,倒觉得好难TOT ```
都用VRAY渲染了,还有谁用默认的