5.1这版本。pve用刺杀,因为毒药伤害加强了,技能暴击加星,35%有斩击《400%武器伤害》 pvp用敏锐 ,总体30%敏捷加成,又有洞查弱点忽略目标70%护甲。
5.2都刺杀,毒伤原有基础上提高20%伤害
斩击原来400%武器伤害变成460%
经常看到这种问题。要说5.1的主流还是刺杀。不管是PVP还是PVE。
也有人选择战斗来进行PVE。PVP很少有战斗。敏锐的话现在非常少。
削弱挺严重的。最主要的是暗步跟伺机待发不是敏锐的技能了。
不过敏锐的PVP还是可以的。一个爆发打出来的伤害真心不低而且很高。
CAO,一群250!我 PVP就用战斗,能量回复快,杀戮伤害高!以前敏Z的暗影步还能在天赋里点出来,刺杀毒药伤害虽提高但能量回复太慢了,遇到ZS反控你到死!战斗操作好点把那丫从闷棒晕到死!我反而觉得这版本DZ提高了,当年60年代单手杀人抽烟的战斗DZ现在又回来了!
pvp刺杀
pve随便了
敏锐被砍得太狠了,而且暗步不是敏锐专精出来的了,没有爆发的敏锐贼有些无力