九阴真经在消费上的特点:一针见血。
底层玩家认为:既然都收月卡30元了(江湖名俊),就应该平等应该纯竞技,古谱不应该存在。收了月卡作为时间收费游戏竟然还出古谱,不是广告宣传的是竞技游戏吗,太不公平了,欺骗底层玩家感情,心里憋屈。
高端玩家:作为一款RMB游戏,花好几万整套古谱,同时打1个基本没问题,打2个有点吃力,打3个那就是做梦了,哪有游戏像这样的,坑RMB玩家,花这么多钱,一点效果没有,太不公平了,欺骗高端玩家感情,心里憋屈。
RMB玩家天天和屌丝在官方论坛吵闹
不用提问了,多说无益,自己进游戏感受一个星期就知道了。 这游戏真心不推荐RMB玩家去玩,你会发现花很多钱还是一样垃圾。 基本是以屌丝群体为主的游戏。
的确是神作,目前还没有什么游戏有这样的功能。
比如有智慧的NPC,你去和一个NPC说话,没任何反应,最多就是问你有事吗?但是你在他面前做一些行为的话,就会让这个NPC对你的看法改变。
比如你在他面前杀了一个人,他会在几天内记得你,在他面前杀过一个人,和他说话他都会以你杀了人的方式和你说话。
但如果你在他面前展示一套武功的话,或者轻功,他会指点你的轻功或者武功修为的不足,而出现一些隐藏功能,你再点他,他会给你几套武功招式,
如果你经常在他面前骑马跑来跑去的话,他以后都会记得你,在他面前经常骑个破马跑来跑去的~如果你在他面前救了一个人的话,他会对你印象也很深,并以后都记得你曾经在他面前救过一个人。
没有其他游戏那样等级制,出生就1级然后任务练级到满级这些这游戏里没有,而且也看不到对方的等级,也不能从装备上看出什么,只有冲过去打对方一拳,对方会还击,才知道你打不打得过。
门派不是职业,只是加入门派是为了能修炼武功的一种方式,而且比如你加入唐门,但你如果得到一本锦衣卫的武功秘籍,你一样可以学,只要有武功秘籍,任何门派都能学。
《九阴真经 Online》是蜗牛公司重新诠释传统中国武侠文化的大型多人网络在线游戏。
在崭新设计思维和美术表现力逐步提升的情况下,蜗牛公司希望在现有的游戏技术上真实的表现出中国武侠的核心元素。
关于九阴真经的绝世武功,也全面推翻了以前的宣传承诺,前一阶段出了个《葵花宝典》,只要你很能花钱就可以“奇遇”到,似乎系统就是这样直接选择让你奇遇的,不然你没法来练,练了也不舍得用,也守不住。练时要养着一大群高手守着你,被杀就消失了。杀别人要消耗历练(用钱点吧),这样的绝世武功九阴认为多多益善,就连续出了很多,现在送人都没人敢要,真的很伤心。值得夸耀的是这绝对是杀人利器,一秒一大片。有钱真好。
玩了一段时间的九阴真经,感觉开服速度和页游有一拼, 没过一段时间就开个新服,一堆鬼区,然后人少就合区,因为开服就有充值奖励什么的,这样可以吸一批 开服钱,然后就无限循环,新人被坑,老玩家弃坑。很少有人能坚持很久。目前我在找新游戏,听说出了个蛮荒搜神记在不删档测试,抢了个码,打算试试看。