六种。G32、G33、G34、G76、 G92、G97。
螺纹切削指令一般都有简单指令,比如G32、G33、G34,只是走一刀(车螺纹的那一个动作),还有螺纹固定循环,比如G92,走一个矩形或梯形路线,最后回到起点。另一种是螺纹复合循环,比如G76,这种指令一个指令就能把螺纹加工到位,采用等面积、斜进法加工螺纹。
螺纹固定循环和螺纹复合循环指令是为了简化编程,并不是所有情况下都是用它们好。相反,一些特殊的螺纹却只能用G32、G33、G34等简单指令才能加工出来。
扩展资料:
注意
( 1 )在车螺纹期间进给速度倍率、主轴速度倍率无效(固定100%) ;
( 2 )车螺纹期间不要使用恒表面切削速度控制(G96) ,而要使用G97;
(3)因受机床结构及数控系统的影响,车螺纹时主轴的转速有一定的限制。
(5)螺纹加工中的走刀次数和进刀量(背吃刀量)会直接影响螺纹的加工质量,车削螺纹时的走刀次数和背吃刀量可参考表。
(6) F表示螺纹导程,对于圆锥螺纹,其斜角a在45°以下时,螺纹导程以Z轴方向指定;斜角a在45° ~90°时,以X轴方向指定。
参考资料:百度百科-G代码
种类繁多,常见的比如FANUC系统就有G32、G33、G34、G92、G76等,不同的数控系统有所不同,但国际标准规定的螺纹指令都是相同的;螺纹切削指令一般都有简单指令,比如G32、G33、G34,只是走一刀(车螺纹的那一个动作),还有螺纹固定循环,比如G92,走一个矩形或梯形路线,最后回到起点。另一种是螺纹复合循环,比如G76,这种指令一个指令就能把螺纹加工到位,采用等面积、斜进法加工螺纹。
补充:
螺纹固定循环和螺纹复合循环指令是为了简化编程,并不是所有情况下都是用它们好。相反,一些特殊的螺纹却只能用G32、G33、G34等简单指令才能加工出来。
一种系统往往有多种切削螺纹的G代码,比如FANUC系统就有G32、G33、G34、G92、G76等,不同的数控系统有所不同,但国际标准规定的螺纹指令都是相同的。
螺纹切削指令一般都有简单指令,比如G32、G33、G34,只是走一刀(车螺纹的那一个动作),还有螺纹固定循环,比如G92,走一个矩形或梯形路线,最后回到起点。另一种是螺纹复合循环,比如G76,这种指令一个指令就能把螺纹加工到位,采用等面积、斜进法加工螺纹。
螺纹固定循环和螺纹复合循环指令是为了简化编程,并不是所有情况下都是用它们好。相反,一些特殊的螺纹却只能用G32、G33、G34等简单指令才能加工出来。
六种。G32、G33、G34、G76、 G92 G97