真实伤害:无论你什么防具(买的物品,不包括一些技能)都挡不了伤害 物理伤害:自己攻击力按百分比加成的伤害+技能原来的伤害(可以用护甲值来减少伤害) 魔法伤害:按自己的法术强度加百分比伤害+技能原来的伤害(可以用魔法抗性来减少伤害)这些魔抗 和物抗都可以来自装备 ( 游戏英雄两样都有比如EZ的R) 真心手打 很累 望采纳~
装备上攻击300,假设一秒普通攻击一下就是300伤害了,是加上技能的,但是部分技能是有特效的!比方说提高攻速,一秒可以攻击2下,那么就普通攻击一下可以造成600伤害。同理有些装备能吸血,意思是在造成伤害同时给自己回造成对方伤害的百分之10的血量。还有就是对方会出一些护甲魔抗,你的英雄显示是300攻击力,但对方有100护甲,那么你实际只能造成200伤害!所以买穿甲装备有按照百分之20穿甲效果,也就是对方100护甲变成80护甲,你300攻击力有穿甲装备的时候实际造成220伤害300-(100-20)=220。最后部分英雄如奥拉夫,以及部分装备是可以造成真实伤害的,这个真实伤害是不考虑任何装备效果的,如果既能显示真实伤害为200,那么你释放该技能造成对方伤害就是200,不管对方护甲是100还是500。
你装备的攻击力或者法强系统会自动转换成伤害给你用数字展现出来。你看到的技能伤害就是实打实给对面英雄的伤害,但是由于物抗魔抗以及生命恢复的存在肯定不会全部吃
是的,但是会考虑到你每级升级也会加属性
技能描述上都给你加了
最后不一定是400加成比例不一样有0.8 1.0等等的