一阶段开打 扛过几回合剧情出后 boss前刷出2个镜面
本体三个头共有三种不同的负面状态叠加,好像是对应精气神上限慢慢削弱
哪个头激活,就对应的一个负面状态,
前边2个镜面对应的是没有激活的2个头。意义在于当前负面状态叠太高了你扛不住了就要主动打掉一个让他转一下,此时就会清空刚才的负面状态,开始叠加另一种,打掉哪个,下次激活的就是那个。至于让三个其中哪一个激活就自己选择了。boss每转一次就会发比较猛的AOE,注意团血··还会招花妖。小怪打人不疼,关键老让你变身,不能放魔法。
颜色没什么意义。boss属性都在鼠标提示上。
我感觉挺好打的,仙防保持,只打本体,出小怪用群攻,镜面打掉时注意全都高血量,神氛术加血妥妥的,出连携了就用。我全程没去管镜面,到一定程度会自己转的。磨一磨就ok`
后边有个雷龙boss必须用连携才掉血,期待楼主表现。。。望采纳
难道是迷宫里的机关?我理解错了?好吧。。
一共有三个地方要关闭 路上有几个机关 规定时间内关闭3个装置就ok
土克水,水克火,火克雷,雷克风,风克土
风生火,火生土,土生雷,雷生水,水生风
光网向上浮动代表相生,向下浮动代表相克
颜色就属性
紫色为雷,橘色为火,绿色为风,蓝色为水,浅黄色为土,雷 = 金,风 = 木
金生水,水生木,木生火,火生土,土生金
金克木,木克土,土克水,水克火,火克金。
所以如果看到橘色的光往上,那就是木生火,要点绿色的,不是点黄色的;
如果看到紫色的光往下,那就是火克金,要点橘色的,不是点绿色的。