二次元,是ACG次文化中对动画、漫画、游戏等作品中虚构世界的一种称呼用语,与“三次元”相对。
二次元,本意是指“二维空间”、“二维世界”,亦即平面。
二次元的任何一个点均可由两个坐标轴(如x轴、y轴)进行定位。
而由于早期的动画、漫画、游戏作品(ACG作品)都是以二维图像构成的,其画面是一个平面,所以被称为是“二次元世界”,简称“二次元”。
故“动漫人物所存在的世界”即二次元是错误理解,二次元居民包含但不限于“动漫人物”。
二次元也泛指动画、漫画、游戏以及其衍生同人创作及周边产品等。
网络只是二次元传播的媒介,并非二次元的具体代指物。
百分之95的动漫都是二次元二次元,原义指二维的平面空间,也表示精密影像式测绘仪。现常用于指ACG领域所在的平面世界,包括动画、漫画、游戏等一系列平面的视界产物,与之相对的三次元则是现实世界。在日本ACG作品当中所指称的“次日本ACG里的一些经典二次元作品(12张)元”,通常是指作品当中的幻想世界以及其各种要素的集合体。例如,一个规则与秩序与读者现存的世界完全不同,比如说魔法或钢弹所存在的世界,经常被称为“异次元世界”,或简称为“异次元”。 另外,在传统上,以平面的媒体所表现的虚拟角色,如漫画或动画中的人物,因其二维空间的本质,而常被称为“二次元角色”,以有别于现实(三维空间)的人物。但是,以三维电脑图像所制作的角色,因其处于虚拟世界又具有立体性的概念,而被称为“2.5次元角色”。 立体造型的玩偶等物,从本来的定义来说,应该是三次元角色;但因为本身通常基于二次元角色立体化而来,又或者强调其虚拟的本质,所以有时候也被称为“2.5次元角色” 基于以上的语源,那些只对于ACG当中登场的虚拟角色抱持兴趣或感情,而对现实中的异性没有兴趣的人,就被戏称为“二次元世界的主人”,情况严重者被戏称为“二次元禁断综合症”。
二次元指的是动漫圈,也指人们幻想出来的美好世界。
二次元指的是动漫圈,也指人们幻想出来的美好世界。
二次元,本意是指“二维空间”、“二维世界”,亦即平面。
二次元,是ACG次文化中对动画、漫画、游戏等作品中虚构世界的一种称呼用语,与“三次元”相对。
“动漫”是指动画和漫画的合称,用于泛指所有的动画、漫画作品。随着现代传媒技术的发展,动画和漫画之间联系日趋紧密,两者常被合而为“动漫”。在中国(大陆最为常见)以外的地区相当少用。动漫是动画和漫画的合称,并不是单指动画。
两者意思相近,动漫是二次元的组成之一。
二次元动漫即动漫。