早在很久以前. 玻璃渣就封了这种智能判定宏的函数了..目标判定的有..比如如果目标是友军 就施加援护 目标是敌对就拦截什么的..要监测BUFF触发是有插件的。 触发后用手按技能吧..
#showtooltip法术巨大的战斗 / startattack / castsequence复位= 0,0,0,猛击 / castsequence复位= 0巨型战斗 准确地确定CD施放技能这个版本的宏是没有,但你可以使用这个,而不是无脑宏
写不出来的,你放心好了!这已经可以归到挂的范畴了!