只要你了解做游戏的流程,你就明白不用再学习3DMAX了。
做游戏也分为前期,中期和后期3个大步骤,每个步骤又有一些小分工。
前期是制作游戏模型和动作,中期是使用游戏引擎,后期是写程序。
3DMAX和MAYA都可以制作游戏模型和动作,所以只要你能把模型和动作都做出来,用MAYA和3DMAX都是一样的。
应该说比较容易,3dmax某些方面和maya有相似之处,并不完全有差别,我和你相反,我是先学的3dmax
没必要了,先彻底掌握好一样就好,3dmax更多的适用于建筑装修工业设计的。
MAYA一般做游戏动画多。
应该不用了吧!