无视是针对怪物的防御,按百分比降低怪物的防御。
boss伤是针对boss,提高对boss的伤害。
冒险岛中防御是一个很弱的属性,对于小怪和低级boss而言,无视的作用不大。但是各种进阶boss,防御是百分比防御,就很需要无视,例如世界树几个进阶boss,防御是500%,无视的比例要高于80%才能造成有效伤害。
boss伤只对boss有用,计算公式是:基础攻击*技能伤害比*(技能总伤+装备总伤+boss伤)。技能总伤低的职业,boss伤的效果更明显。
两种属性的好坏,要看自身,自身面板地,无法击杀高级boss,那么就应该选boss伤。但是自身面板高,可以击杀高级boss,则更需要无视。
事实上这两个效果都不错,如果LZ喜欢打BOSS(女皇、扎昆、钻机、黑龙之类的)还是BOSS+30%好了。如果只是刷怪升级,那就无视怪物30%
两个可以叠加。
boss伤害只在打boss有用,而无视防御打不打boss都有用。
打boss时,简单计算一下。
比如你打普通怪10W,战神自带40无视,20boss伤。
打女皇时,70%防御,无视40%,30%防御,你打7W,再加boss伤害*1.2=8.4W。
如果是30%无视的潜能,就是10W*1.2=12W。
如果是30%boss 的潜能,就是7*1.5=10.5W。
当然了,情况不一样就效果不一样,打低防御的boss无视的效果就不明显了。
都好。包括。假设:扎昆防御是1W,你的攻击是2W。出血30%是1W3。无视防御是2W,但你又不是一下一下砍,技改后连击多高啊,所以很高几率无视。所以还是无视好,因为不管刷任务,刷级,刷BOSS都管用。