MAX里加了目标灯光后渲染出来的场景就一片漆黑怎么办

2024-12-02 07:23:13
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回答1:

光度学灯光是按照真实世界的单位和比例来计算光照的,他会忠实的计算光的衰减,如果你的光照强度不够,光线在达到物体表面之前就衰减完了,自然场景就一片漆黑。你要想场景变亮就把光度学灯光的强度提高30倍看看吧。还不亮就把你的灯光向物体靠近接近直至挨近。。。总会照亮的。
一般来说照亮场景的主光我们会用标准灯光或VRAY灯光,光度学灯光只是用来模拟台灯射灯等小范围照明的光源。你换一种灯光类型,场景就会亮了。