物理防御对应受到物理系职业(奇门、驭剑、金刚、罗刹)攻击时受到的伤害大小,防御高受到的伤害也低点。
法抗相对应法系职业(控火、掌电、天君、幽冥))对你进行攻击时受到的伤害大小。
物理防御对法术伤害是没有减免的,同样的法抗对物理伤害也没有减免
当然了如果你的属性好的话打人就疼。
还有抵抗会心,比如一个法系1000法效,会心90%、会心上限是300%。那么如果你抵抗只是普通的二三十,他打你一次就3000。如果你的抵抗有七八十以上,那他打你就出不了会心或许很少,那他打你也就1000。这个不计上技能基础伤害和法抗。
你可以不管对方的物理防御,物理防御对法术攻击也没有减免效果。控火都是法术攻击。
之所以你打力士不疼,是因为你的会心太低,而对方的抵抗会心太高。所以你打他,总是不出会心。(出来的伤害数字是小字)
楼上正解
还有一点,力士都是血牛,本来就很耐打。
多出来的忽略法抗是没用的,即如果你的忽略法抗是100,而大多数人法抗不管是20,40,还是100,效果都是一样的,都可以被完全忽略掉。
自己多出来的忽略相当于忽略溢出,是一种浪费,可以在忽略基本够用的基础上,堆一下输出数据,如法效、会心、会心伤害上限等。