动画原理:
该动画的每一帧图片是舞女在180°范围内摆动的每个角度的二维投影。由于视觉暂留,我们知觉到她的旋转。
并且,我们可以将舞女动画的任何一帧图片看成任意两种方向,
比如说:当舞女向右摆动到180°的最后一帧后,接着往回作180度的摆动,而这个往回摆动的过程的图片变化和180°+x°的继续旋转是完全一样的。
相反,当它向左摆动到0°的最后一帧后,接着做向右往回的摆动,这个往回摆动的过程的图片变化和0°-x°的继续旋转时完全一样的,
因此我们可以知觉到她顺逆两种方向的旋转。
心理学上:
该动画中,舞女本身是一个二维投影,但背景的光线深度线索给了我们一个三维立体的信息。因此我们很容易将舞女也知觉为三维立体图。
舞女本身在任何一个角度都可以知觉为正反两个方向,而动画中没有任何可以帮助我们判断舞女方向的线索,我们只能通过“理解”来判断舞女的方向是正还是反,而“理解”中包含了个人的经验、期望、暗示等因素,造成知觉定势。