由于最初的CRT显示器使用2.2作为gamma,现在大多数显示器仍然使用2.2作为建议的gamma值。
较低的gamma值(1.0)具有更亮、更平滑的显示,而较高的gamma值(2.2)具有具有更高对比度的较暗显示,目前显示器一般采用8位深RGB来记录数字图像,因此最大的数据存储量为28*28*28=16777216,如果使用线性方式存储自然亮度,可能是不够的。
扩展资料:
gamma值的应用:
伽马值1对应于“理想”监视器;即监视器具有从完美白色到灰色到黑色的连续线性梯度。
然而,理想的显示设备并不存在。计算机显示器是“非线性”设备,伽马值越高,非线性程度越大,NTSC视频的标准伽马值为2.2,对于计算机监视器,伽马值通常在1.5到2.0之间。
在计算机上创建图像时,请根据从监视器上看到的颜色值和强度设置图像,因此,在保存监视器时,监视器上看起来完美的图片将补偿由监视器的gamma值引起的偏差。
根据显示介质的伽马值,相同图像在其他监视器(或复制到受伽马影响的显示介质)上的显示将不同。
由于最初的CRT显示器的GAMMA采用2.2,所以现在大部分显示器还是沿用2.2作为推荐的GAMMA值。
较低的Gamma值(1.0)有一个较亮,较平稳的显示,而较高的Gamma值(2.2)有更高对比度的较暗的显示。现在显示器一般用8位深的RGB来记录数字图像,所以最大的数据存储量就是28*28*28=16,777,216,如果使用线性的方式进行存储自然中的亮度,那可能根本不够用。
扩展资料:
gamma值的应用:
gamma值为 1,对应一个“理想”监视器;也就是说,这个监视器具有从完美的白色通过灰色到黑色的连续线性渐变效果。
然而,理想的显示设备是不存在的。电脑监视器是“非线性”的设备。gamma 值越高,非线性程度越大。NTSC 视频的标准 gamma 值为 2.2。对于电脑监视器,gamma 值一般在 1.5 到 2.0 之间。
在电脑上创建图像的时候,根据从监视器上看到的色彩值和强度设置图片。因此,在您的监视器上看上去很完美的一幅图片,保存时将会补偿监视器 gamma 值引起的偏差。
同一幅图像在其他的监视器上(或复制到受到 gamma 影响的显示介质上)的显示会有所差别,这取决于显示介质的 gamma 值。
Gamma曲线是一种特殊的色调曲线,当Gamma值等于1的时候,曲线为与坐标轴成45°的直线,这个时候表示输入和输出密度相同。高于1的Gamma值将会造成输出亮化,低于1的Gamma值将会造成输出暗化。总之,我们的要求是输入和输出比率尽可能地接近于1。
在显示器、扫描仪、打印机等输入、输出设备中这是一个相当常见并且比较重要的概念。在计算机系统中,由于显卡或者显示器的原因会出现实际输出的图像在亮度上有偏差,而Gamma曲线矫正就是通过一定的方法来矫正图像的这种偏差的方法。一般情况下,当用于Gamma矫正的值大于1时,图像的高光部分被压缩而暗调部分被扩展,当Gamma矫正的值小于1时,图像的高光部分被扩展而暗调部分被压缩,Gamma矫正一般用于平滑的扩展暗调的细节。
图1 CRT显示器的亮度响应曲线图
图1显示的是一般CRT显示器的亮度响应曲线,可以看到其输入电压提高一倍,亮度输出并不是提高一倍,而是接近于两倍,显然这样输出的图像同原来的图像相比就发生了输出亮化的现象,也就是说未经过Gamma矫正的CRT显示器其Gamma值是小于1的。
没有经过Gamma矫正的设备会影响最终输出图像的颜色亮度,比如一种颜色由红色和绿色组成,红色的亮度为50%,绿色的亮度为25%,如果一个未经过Gamma矫正的CRT显示器的Gamma值是2.5,那么输出结果的亮度将分别为18%和3%,其亮度大大的降低了。
图2 按图进行曲线补偿
为了补偿这方面的不足,我们需要使用反效果补偿曲线来让显示器尽可能地输出同输入图像相同的图像,所以这个时候显示器的输入信号应该按照图2所示的曲线进行补偿,这样才能在显示器上得到比较理想的输出结果。
图3 理想状态下的曲线
一般的反效果可以直接被赋予存储在帧缓存中的图像,使之Gamma曲线呈非线性,也可以通过RAMDAC进行这种反效果补偿(或者说是Gamma曲线矫正)。这样我们就可以在显示器上看到同我们输入的图像接近的图像了(如图3)。当然图3所示的曲线只是理想状态下的情况,在实际应用中我们并不可能得到如此完美的曲线,所以不同的厂商之间所竞争的就是谁能做到最接近于这个效果。
在Photoshop的Gamma校色工具中,可以根据屏幕显示的Gamma(反差 系数)、Color Blance(色平衡)、
White and Blank(黑白场)及Grayscale(灰阶)进行精细调 节。这些设定可以解决显示器的色偏,使图像
在不同的显示器上得到相同的显示效果,更 重要的目的是使显示器显示的色彩和印刷成品色接近,真正实
现“所见即所得”。 在Macintosh中可以独立启动Knoll gamma软件对显示器进行校色,另外,如果安装了
第三方的显示器校色工具,如 Radius Calibrator或Daystat`s Colorimeter24,应选择其中 一种校色工
具,否则会使显示器产生错误校色。
Gamma校色过程:
1. 显示器打开后应有半小时的预热时间,使显示器处于稳定状态;
2. 将室内光源高速到一个可经常保持的水平,关掉额外光源,以免这些动态变化影响显示 设定显示器的
亮度及反差。
3. 关掉所有桌面图案,将显示器的背景色设为中性灰,这样就不会在校正过程中对视觉造 成影响,并有
助于调节灰平衡。
4. Gamma值设定。在Macintosh苹果菜单选项中,选择Control Panel(控制板) Gamma,就可打开Gamma面
板,在其左下角选中“ON”使其处于开启状态。如果在 控制面板中没有找到Gamma面板,可打开Photoshop
文件夹 Goodies文件夹 Calibration文件恶化,打开后就可看到Gamma图标(Icon)。此时应将Gamma文件拖
至控制面板中,重新启动电脑,Gamma对话框中的设置才会对显示器起作用。 在对话框的上方选择适当的
Target Gamma即目标Gamma值。如果输出图像是用于印 刷的CMYK图像建议采用Gamma值为1.8;如果图像将在
RGB色彩模式的设备上输 出(如其他的显示器,胶片记录仪或RGB打印机),Gamma值一般设定为2.2 ;如果
图像用到其他的应用程序或平台进行输出,1.8的Gamma值则具有更广泛的适用性。
我不知道你说的gamma是什么地方的,如果是3dmax中和VR的线性+gamma做图方式,那这个2.2是由广大渲染用户一致肯定的值,这个值最接近现实,在VR渲染器官方也经过多个测试,确认这个2.2是最接近的数值.