“不上相”是“冻脸效应”的影响。冻脸效应告诉我们,视频中某人在说话时如果画面被暂停了,那么此人的静态形象通常没有视频播放时的动态图像好看。
这可能跟动态脸的印象形成方式有关。长期的实践生活告诉我们,人们会把在不同位置、不同侧面的同一张脸进行平均化。这与先前研究所发现的“平均脸更有吸引力”是一致的。
所以,如果你发现自己的自拍照不是那么如意,不要责怪自拍技术、或埋怨是相机和手机的问题,更不要因此就觉得自己很丑,拍出来的照片本来就要比你本人丑一些。
“冻脸效应”是指静态脸相对动态脸没那么有吸引力的现象。
关于“冻脸效应”研究人员也不能完全确定原因,有一种可能是,随着进化,我们更习惯于看动态的面孔,而非静态的面孔。因为大脑更容易识别动态面孔,这不需要费太多精力,这一结果可能意味着动态面孔可能被认为更加有魅力。
研究者的发现可以解释为什么肖像摄影如此具有挑战性。“冻脸效应”可以说明为什么脸部摄影那么难掌握,以及为什么人们往往认为真人漂亮过上镜。
参考资料来源:新华网-自拍不上相?都是“冻脸效应”在作怪!
参考资料来源:新华网-感觉不上相?因为“冻脸效应”
原因如下:
1、我们平时最常用镜子感知自己的外貌。在灯光和银镀层的作用下,镜子有显瘦显白的效果,所以镜中的自己要比实际上好看。
2、每个人都有一点自恋倾向,会不由自主地选取并定格在看上去较好的角度和表情,当看到相片中呈现出某些真实却较为难看的角度时,人就会感到生疏而难以接受。
3、人们会认为,视频中的人比同一视频的截图更好看,也就是“冻脸效应”。因此,照镜子时,自己的脸是动态的,要比照片里的静态脸更好看。
扩展资料:
美国传媒心理学中心主管帕梅拉·路特里奇说。“你对自己的镜中形象有着深刻的印象,对它有熟悉感。而熟悉感会滋生偏爱。你会更喜欢以这种方式看到自己的脸。”
这确实是科学。根据纯粹接触假说,人们更偏爱最常接触的事物。
对自我认知来说,这意味着比起真实形象,人们更喜欢自己在镜中的样子,喜欢自己真实形象超过镜中形象的人只有区区10%。
参考资料:为什么我们总觉得自己的照片丑-人民网
自拍为什么比本人丑?-人民网
因为冻脸效应。
加州大学哈佛大学的心理学家发现,人们会认为视频中的人比同一个视频的截图更好看。换句话说,就算你觉得自己在照片里看上去非常不堪也无须担心,别人就会觉得会动的你比你的照片要好看得多。视频中某人在说话时画面被暂停时,此人的静态形象通常没有视频播放时的动态图像好看。我们称这种现象为:“冻脸效应”。
扩展资料:
这可能跟动态脸的印象形成方式有关。人们会把在不同位置、不同侧面的同一张脸进行平均化。这与先前研究所发现的“平均脸更有吸引力”是一致的。另一个可能是“他们(动态脸)更好地激活了我们的面部识别神经机制”。毕竟,相机是不久之前才发明出来的,我们大脑的脸部识别系统本来就是演化来加工动态脸,而不是静态脸。
研究者认为这并非因为视频包含更多信息:对比视频以及从同一段视频中截出的多张静态图的集合,最后还是视频得到更多好评。记忆也不会是影响因素,好看的肖像并没有比普通的好记多少。不过,研究者发现,要想被认为更有吸引力,那些视频需要顺次地播放。帧次混乱的视频并没有比静态图得分更高。
研究人员也不能完全确定原因,有一种可能是,随着进化,我们更习惯于看动态的面孔,而非静态的面孔。因为大脑更容易识别动态面孔,这不需要费太多精力,这一结果可能意味着动态面孔可能被认为更加有魅力。
参考资料:百度百科-冻脸效应
1,照片里的脸要比本人大一圈,甚至2圈,
因为照片会将脸2边的阴影铺平。
所以脸窄的人,比较上相,但是看她本人就可能觉得有点脸过长。。
脸宽的人,本人比照片好看。
另外还有颧骨的形状,所造成光线在脸上的阴影,这就要看你拍照时怎么打光了。。。这就是为什么有的时候拍出来好看,有时候拍出来难看。
2,照片里的眼睛要比本人小一圈,所以通常MM自拍要瞪眼,照片中眼妆也是最重要的。
另外,眼睛凹的MM比较上相,眼睛凸出来的MM就会更加丑了。
3,鼻子,正面只能看到鼻翼的宽度和鼻梁的亮度,所以正面照鼻梁高低不是很要紧。
侧面或斜侧面,鼻梁就很重要。。鼻梁低的,拍出来就更丑了。。。
比如侧面,眼睛的高度在鼻梁以下,鼻梁应是最高的。。。可是东方人好多都是鼻梁和眼睛高度是一样的,同一平面。。。所以照片出来会比本人更夸张跟丑。。。。。。
4,最最重要的是,皮肤。。本人皮肤好的,看起来会很干净很舒服。。但是这一点在照片上是表现不出来的。。。。。
说到底,本人看整体,照片看五官和立体感,
对明星来说要上照,不得不整容,让每个五官完美,可是本人可能五官搞的太夸张也失调,也就是瘦小过头。
对普通人来说,总体看上去好看舒服,就够了。
有的人长相一般却很上镜,有的人很漂亮但是照片上却很平常,这是为什么?
我们抛开个人审美的不同,在大众审美的条件下,也就是说一个人大家看了都觉得好看,为什么上镜就不好看了?一个人大家都觉得长相一般般,上镜却格外醒目?
这是镜头的缘故。
说浅白一点,就是我们平时看到的普通画作和3D画面的区别。
再说简单一点,就是普通电影和3D电影的区别。

照相的原理是镜头捕捉到光在人脸上的反射,胶卷时代是在底片上形成光斑,将人的形象转印出来。这是一个从3D转2D的过程——用时髦的话说,我们的照相机、摄像机就是《三体》中的二向箔,将现实世界、立体世界中的人脸像素化、平面化。
在这一过程中,原本三维的x、y、z的长(竖向)、宽(横向)、高(纵向)三个方向的像素就必然丢失一向(根据拍摄角度的不同)。而我们一般拍照、摄像,都是正面镜头,所以,丢失的一向自然就是z轴,也就是纵向。
如果纵向轴上的像素都是在横、竖向轴之内,那么在二维化的照片或者镜头里,就是真实还原——因为z轴上的所有物体都被隐藏。但是如果在纵向轴上有高于横向轴的凸起——这种情况在肉眼观测下,大脑会认定是纵向轴上的凸起,因为人有两只眼睛,能够观测到三维世界——而镜头的二维化丢失了纵向轴,自然就会把纵向轴上的凸起二维化多余的横向轴部分。
说简单点,我们在生活中看到你的耳朵,知道它是出于纵深(z)轴,不属于脸蛋。但是在镜头的二维转化过程中,因为照片没有纵深轴的认识,就会把耳朵的凸起认为是脸蛋的延展部分——所以在镜头中,所有的人脸都会变大。