maya渲z通道时,默认是离镜头最近的最白(最清晰),远的灰(模糊),如果我想远处某处清晰,近的模糊,要怎么设置?

也就是如何控制焦点!!
2024-12-15 06:53:23
推荐回答(2个)
回答1:

两个备羡方法:
1. 在后期软件中岩滚返叠加Z通道层的时候反转即可
2. 不用渲Z通道,在NUKE7.0里面有个defocus节点,可直接拖粗饥拽焦点达到理想效果

回答2:

Z通道就这样渲OK,近实远虚,近虚远实这些是在后期软件中调节