关于魔兽世界法师技能问题

2024-12-14 16:54:54
推荐回答(6个)
回答1:

技能都学! 越高越好!

天赋3种,喜欢怎么加都可以!后面不行,还可以洗掉从新加! 用不多的G ,就可以!

回答2:

技能当然全学的了,学了不会忘记的,至于用什么技能打,是配合你的天赋树的。
天赋点错了可以花钱重新点,没什么大不了的。选择合适的天赋是最重要的。

回答3:

技能全都要学 这没什么好说的
天赋就很灵活了 练级当然是选打怪快续战力强的天赋
比如奥火 加出30%的战斗回蓝 配上火法强大的爆发力 练级会很爽
70以后下FB 就是深冰比较好了 不仅保证了80%的DPS A怪也会很强大 TBC的5人本不需要A怪的实在太少了 加了强化暴风雪的FS会很吃的开
如果是下25人团队副本 40点奥21点冰是个不错的天赋 强大的DPS和续战力就不用说了 仇恨也会比较低
如果走PVP路线 17点奥(出强反)44点冰就是王道 理由就不说了
寒冰护体 水元素 100%沉默8秒 减速 碎冰这些乱七八糟的东西实在太好用
所以天赋怎么加就看你想用什么路线 洗天赋花钱最多也就一次50G
这点钱对我们FS来说 20分钟就出来了
全手打的 给个辛苦分吧

回答4:

技能当然全学了,天赋看着网上流行的加好了,觉得不好再洗

回答5:

标准法术是指能够一次性获得全部伤害或治疗的法术.决定这些法术治疗或伤害加成的是以下的公式:
  施法时间/3.5
  7.0+
sec
=
200.0%
  6.5
sec
=
185.7%
  6.0
sec
=
171.4%
  5.5
sec
=
157.1%
  5.0
sec
=
142.9%
  4.5
sec
=
128.6%
  4.0
sec
=
114.3%
  3.5
sec
=
100.0%
  3.0
sec
=
85.71%
  2.5
sec
=
71.43%
  2.0
sec
=
57.14%
  1.5-
sec
=
42.86%
  瞬发
=
42.86%
  超过7秒的法术加成上限为200%.计算中所用的施法时间是在天赋或者调整(加速之类)之前基础施法时间.在游戏里面的提示中包括那些效果;可以查阅WoWWiki法术部分获取全部法术的基础施法时间.
  
  火球术(法师)
-
每级强化火球术丢失2%的加成
  冰箭(法师)
-
每级强化冰箭丢失2%的加成

回答6:

你说的是装备上提高的魔法伤害么?
那个不是按百分比的吧.
那个就是增加魔法伤害点数的比如
提高多少多少法术伤害是多少点就提高多少点伤害
.没听说过百分比~