3DS max布尔运算之后如何改变法线方向

2024-12-12 20:18:03
推荐回答(2个)
回答1:

选择模型后右键鼠标,将其转换到可编辑多边形后,在右侧物体选项栏中,进入选择面方式,选择你要改变法线的面,点击让模型选择面呈现红色,然后在下载,找到“翻转”按钮既可。这便是是将当前选择物体面法线翻转了。

回答2:

选择要翻转法线的面或者物体,然后增加一个法线修改器,点击一下就可以了。