3DSMAX中渲染一张图要用的几个光子贴图?

2024-12-12 20:13:54
推荐回答(2个)
回答1:

1个发光贴图,1个灯光缓存(前提是你使用了灯光缓存,如果没的那就发光贴图1个)
分别是2张光子图,不是把2张合成1个
命名的话可以1,2这样的,因为发光贴图的格式是vrmap(如:1.vrmap),灯光缓存的格式是vrlmap(如:2.vrlmap)
光子的贴图的位置最好是保存在同1个文件里,跟MAX文件放在一起最好

希望可以帮到你,不同的地方追问或是私信
O(∩_∩)O~

回答2:

不懂