基本系列
攻击+1、+2等:武器攻击增加1点,武器攻击增加到一定程度会让武器升级,可以通过升级武器得到LV4武器。
武器效果系列
攻击,附加攻击,可叠加到20
防御,附加防御,可叠加到20
移动,附加移动速度,可叠加到20
无增,无双增加量多,可叠加到20
无双,无双最大值增加,可叠加到20(可以通过商店的道具获得并加满,因此不推荐加)
(这里解释一下【无双增加量】和【无双最大值】
无双增加量:攻击一次敌人积攒的无双多,可以快速积满无双
无双最大值,无双条的长度变长。)
运气,得到刀剑等属性道具的等级获得提升,可叠加到20(这个效果是杀死敌人之后爆的增加1点攻击的道具可以获得+2+4+8)
蓄力,附加蓄力攻击力,可叠加到20
体力,增加角色体力,可叠加到20(可以通过商店的道具获得并加满,因此不推荐加)
冰、炎、阴、阳属性攻击,可使武器附带属性,只可附带一个,可替换。
【炎:附加攻击力并燃烧敌人体力,冰:C攻击可冰冻敌人,阴:无双满情况可通过C消耗无双秒杀小兵或附加超大攻击消耗敌将体力,阳:C无视防御】
特殊攻击:武器普通攻击增加到9次,攻击9次时不可使用C来连招,第5次攻击之后有很大几率附加4次普通攻击,不附加最多6次。附加之后不可取消,仅一次。
楼主你好
其实左慈在修罗难度下不是太好生存 建议无双槽为原始 武器为标武 冰玉 附加攻击 防御 移动 蓄力 无增
有名马就骑 马撞加马C还是很强悍的 C4主打 单挑时JC C6(不是C6+哦)也可以点火 哎~说着容易 还是难呀 C4的间隙太大了 硬直也大
附加属性和无双自由模式中的四玉是一样一样滴~
炎属性就是C技带火 5方无限连让其浮空的话 会持续烧血
冰属性就是C技有机率冰冻 伤害加成20%-25%
阴属性就是C技100%秒杀杂兵 25%秒伯长一级的兵,不秒杀就按1/8的比例扣血 武将是按照1/16的比例扣血 要注意这个有扣无双的副作用
阳属性就是C技破防
比较安全的打法是上阳玉 冰玉有助于秒将 炎玉技术含量高 阴玉 呵呵~修罗模式还是无视吧~
左慈加无双啊。
无双增加。
买真无双石头
轻武器,方便跑。
额,总之一直加大回气的
自己个人打的时候感觉打吕布废劲,其他的时候都很舒服。
好像是一定几率重创对方吧..记不清了
同意一楼