zb3.5以后的版本就取消掉zmapper插件了,如果你的模型有uv的话,你可以使用zb自身的normal生成,在tool——normal map中,将模型退到最低级别,点击create normalmap 即可生成,点击cloneNM可以将法线贴图克隆到texture中进行导出。或者将高模导出,与低模匹配,用maya max xnormal等等第三方软件烘焙,效果可能会更好些。