楼主,我认为是真三国无双五更好玩,他不仅有人物画面逼真,比上几个版本的都有更好,而且武将也很多,每一个任务都是形形色色,变化多端的,考验的就是玩家的随机应变能力和玩家的带领能力,充分的让玩家感受到了带兵作战的那种乐趣,而且还添加有剧情,这些剧情不是按照三国演义的故事情节来写的,它可以让玩家从另一个角度去认识武将,去了解武将的身世故事,充满了幻想感,而且内存要求不多,也才1G多,跟真三国无双6比起来差了好远,又比前面的几个号,所以强烈推荐真三国无双5
1和2不说了,太老了。目前最经玩最好玩的我认为是无双3和4,3的画质低于4代,打击也比不上4代,所以可以玩4代。画质比起5和6虽然要低得多,但是特别考操作技术,(有本事用孔明打修罗模式嘛,通关了你就是高手,当然不能修改。)每个人都有自己的传记,自己的四级武器,打道具也是一种乐趣,人物很中国的,不像5代,个个都是最终幻想。5代后头又加了几个人的传,但还是不如4,主要是每个人只要升到连舞无限,就只是按方向和A键,无双满了就放,没了。画质好是肯定的,要是无双4有这样的画质,就满足了。6呢?人物造型很多样化,可以换3代和4代的衣服,招式好看,模式多样,武器多,故事有点真实。但是,不经玩,主要是,1太无敌了,小兵就像小草一样,等你割;2太多样化了,每个人都能用一大堆武器,连小乔都能用吕布的戟,不真实。3道具的收集,好的马在无双传中不能用!杯具啊。4大将不经打,几下就KO了,主要是无双太无敌了,找不到心跳的感觉。无双7玩在PS3出了,最多一年就能体验PC了,要我花钱去买小日本产的PS3,又花钱买他们做的游戏,那是不可能的。
论画面,5代最好(引擎与以往不同),其次6代(画面偏暗,色彩渲染我很不适应),最后就是4代和3代了(两者差不多)。
论操作,3,4,6代都是主打C技的,5代则是轻重连舞+杀阵(资深玩家不怎么适应)。
论难度,3,4,5代高难度下都很有挑战;而6代,高难度也很容易杀的天昏地暗。
论技能,3,4都谈不上技能,5代有类似ARPG的技能树,6代也有简短的技能数。
论剧情,3,4,5代只要通关,结局都很理想;而6代遵循历史轨迹,跨越整个三国,无论过程怎样精彩,孔明、周郎、孟德,玄德种种人物的历史结局都无法改变,有点小沧桑,感动。
刚开始接触的话,4、5、6连着玩好了,1,2代实在是太老的,3代也很落伍了。
PS:我指的是PC端的35系列,主机和PS上的我没接触过。
虽然很多怀旧党认为4代是最平衡最好的,但是毕竟画面不适应了。准确地讲,真三只有2代、四代、六代相对成熟。2代小兵不泛滥,能真正感觉到将对将的感觉。4代的操作感已经很强了,是一个大进步。6代超级华丽,武器模超级多,但是败笔有两点1是小兵如同割草多2是一个武将能蓄4个无双,无双这东西多了之后就泛滥了小兵里面蓄无双然后去大将那里放三个世界清静,还有就是我不适应一个武将能用所有类型武器,不应该啊,这样很多武将就没有人尝试了。其实我个人觉得还是无双大蛇Z比较好,将是靠一点一点经验升级上去的,无双也只有两个救命用,不懂为啥真三6代没有采纳经验升级系统,希望真三7代能改善。
我觉得6比较好玩,可控人物比较多,无缝CG画面也还可以
4的画面比较一般,但打击感超好,杀起人来那个爽就是兵少了点,也算可以
5的画面就比较好,但打击感很差,唯一能让我玩下去的一个原因就是刷马- - (这个不想多说)
6的画面比较好,没比5好,但是兵多,技能 无双什么的都很华丽,几下功夫就千人杀,武器也多了很多,可以自由搭配(能拿2把武器)武器需要收集,不过一些武器比较难得到,模式也比较多,你可以自己去百度这里不多说
电脑配置够不够嘛