3DMAX中,在世界坐标系下对物体旋转,是绕世界坐标系的三个轴还是物体自身坐标系的三个轴?

2025-01-07 19:42:32
推荐回答(3个)
回答1:

不是,世界坐标是与物体的位置无关,世界坐标系规定的空间(0,0,0)点是永恒的。旋转有不同的方式,物体自身坐标系的旋转是选中物体后,在工具栏里显示的那个类似带三条经纬线地球的样式的按钮,那个可以让物体不变换中心位置的旋转。

回答2:

都可以,既可以围绕世界坐标系旋转,也可以围绕物体自身的坐标系旋转,看你自己的需要。

回答3:

都可以吧!这是一个相对的问题。