我不知道你问的是不是这个意思哈,音乐你在播放他的时候可以得到一个SoundChannel,根据SoundChannel的位置就可以获得他的进度了。给你举个例子
比如你读出来这首歌的实例名是tempMusic,
var tempSC:SoundChannel = tempMusic.play();
然后你可以用tempSC.position来获得当前播放到的位置,播放的话就是play(),暂停stop(),播放时间就可以通过(tempSC.position/tempSC.length) * 总的歌曲时长