你弄了别的么? 如果还是物体显示灰色 那你只能将材质弄到物体上 (别管他变不变色)只要弄上后 点击 图标 渲染 你就能得到附加材质后的物体了 但是这样还是不太好 你可以试试按F10
之后点击 common(公用)再点击 Assign Renderer (渲染器) 按照下面的 ↓
如果是中文版你可以按照顺序选择 最好还是翻译一下 在选择 最终选择的渲染器为MR (-缩写-)再试一下
你弄了别的么?
如果还是物体显示灰色
那你只能将材质弄到物体上
(别管他变不变色)只要弄上后
点击
图标
渲染
你就能得到附加材质后的物体了
但是这样还是不太好
你可以试试按F10
之后点击
common(公用)再点击
Assign
Renderer
(渲染器)
按照下面的
↓
如果是中文版你可以按照顺序选择
最好还是翻译一下
在选择
最终选择的渲染器为MR
(-缩写-)再试一下
因为标准的材质球默认是灰色的,所以你赋予模型这个标准材质,物体会以灰色显示
你可以打开材质球设置里点漫反射进行物体本色设置(如下图)