参数化是一个很严格的过程,任何一个proe的图形都可以理解为几个参数共同定义的结果。
比如一个拉伸,他一定有一个拉伸的对象,通常是草绘的轮廓,而草绘轮廓就存在一个草绘面。
那么这个拉伸就是在草绘面上添加一些参数而得到的。所以一旦草绘轮廓发生变化,那么拉伸也就要相应的变化,如果变化不了,那么这个参数化是失败需要修改!!!
也就是,proe中某个部分没有独立存在的道理,一定是有参数关联的。 或者只由一个另外的东西关联,比如边的倒圆角。或者由多个另外的东西关联,比如草绘,VSS等····
以上说的只是我个人比较浅显的认识。
比如 Y=2X+7 X一旦改变,那么Y也一定改变··········
再比如Y=7/X 当X=0时候 改变无法发生,那么特征就失败!!!
PROE需要你有严格的绘图步骤,当然这是在你不断使用过程中积累得到。你可能一开始会出现各种改图的不顺,可能由于不恰当的参照而导致特征失败。但不要紧,你会学习的如何更好处理。
于是,你的每个特征都将有意义并且参照了最少的其他特征(关键特征)。这样当你一个模型完成后,可能在主体尺寸加大一点,你会很舒服的看到,一切特征顺利再生,完美的达到你要的效果!!!
参数化设计是proe重点强调的设计理念。参数是参数化设计的核心概念,在一个模型中,参数是通过“尺寸”的形式来体现的。参数化设计的突出有点在于可以通过变更参数的方法来方便的修改设计意图,从而修改设计意图。比如利用关系式(函数)。
骨架参数控制设计方案,建议买本书林清安编写的教程看看
为什么总隐藏我的答案呢