魔兽世界5.0和5.1血精灵战士和亡灵战士哪个好,野外 战场 竞技场都说下 还有pve哪个好点 请高玩指导

还有战士这俩版本有前途吗
2024-12-19 11:12:45
推荐回答(5个)
回答1:

前面的回答各种没看懂……
有说亡灵有痛苦压制的……有说亡灵有死亡之触的……有说PVP里血精灵沉默无用的……还有说要用防御去打竞技场的……
是我过时了不知道有这些东西还是这些大大在忽悠人

我就明说了我就是来嘲讽的

亡灵有实际作用的天赋只有两个:暗影抗性和亡灵意志
抗性不说了,见仁见智;亡灵意志使用之后会造成你45秒内不能使用徽章,是个很扯淡的技能
也就是说接下来45秒就算你的徽章没有CD,你也会被强控;而战士本身狂暴之怒自带解恐效果,我认为这对于武器战来说足够了。
相反血精灵洪流术会直接造成近战范围沉默并且附带加怒效果,我想不出这个技能怎么会PVP无用

喜欢亡灵战士的,一是那些从60就开始玩亡灵的,亡灵意志当时的效果开启之后30秒内不吃恐惧魅惑,专杀牧师术士无解;另一些就是后面开始玩的,觉得亡灵动作很帅的(确实很帅没错,我自己都经常用软件改模型弄成亡灵造型)
但是一句话总结:亡灵战士除了帅一无所有。这么说虽然有点夸大,但是其天赋相当没有实用性。
血战的PVP优势上面说过了,沉默加怒,而且如果用双手锤,血男打起来节奏感一样不会差(如果你能忍受血男一些类似基佬的小动作)。
再顺带一提,部落战毫无疑问最强是提斧头的兽人战,其次牛战

野战现在属于可遇不可求的状况,除了炮艇战
这种混战场合选那个种族都没太大区别,个人倒是觉得血战冲锋到对方施法阵营里一个沉默或者牛战进去一个战争践踏很能起到打乱对方阵脚的效果

战场除了需要扛旗的战场之外,用防战进去的都是邪道
除非是专业守旗,不然防战杀不死任何人只能当搅屎棍,作用小得可怜,而且本身回血能力不佳,还不如重练个血DK
武战是战场的最佳选择,而且现在版本武战爆发力是直径为止所有版本中最可怕的
5.1虽然武战PVP有削弱,但是伤害能力依然十分出色
竞技场上不需要防战这种无输出无治疗的搅屎棍
PVP场面上的坦克是治疗者,而不会是防御天赋的职业
防御天赋进竞技场,只会被放置play而已
至于武战在PVP场合的生存能力
“剑在人在”格挡减伤、“震荡波”控制、防御姿态切盾牌开“盾墙”、“集结怒吼”群体小破斧、“英勇跳跃”脱离战团、援护“战旗”减伤,天赋里“复苏之风”在生命降下35%开始百分比回血,武器战的生存能力不可谓不高

[嘲讽]那些只敢用防御天赋穿着一身插满PVP韧性的战场装的可悲家伙根本就不配在PVP里玩战士这个职业[/嘲讽]

PVE的话,选哪个种族区别都不会太大
倒是有时候亡灵的暗影抗性会让你受到的暗影伤害被削弱,减少治疗压力
但是兽人战士的天赋依然对PVE有不俗效果,相当于多个小爆发饰品
一般输出战进副本,装备弱一点的情况武器,好一点就可以开始转一心狂暴
泰坦狂暴这个版本似乎不太吃香

回答2:

战士做为T在这个版本是非常强力的 PVP的话 亡灵战士比较强 血精灵的沉默没什么用处 战场用防战加韧装 抗集火 业务就随意了 只要不是群殴 基本上挺厉害的 只要不遇上法爷。竞技场的话 看配置了 如果是五五的话 推荐防战 群控加群体破斧 三三的话 还是选择输出比较好 否则容易输出不足

回答3:

血精灵战士看个人口味,喜欢文化点的可以选血精灵,喜欢粗野点奔放点的可以选亡灵,可是战士最后还是一回事。要看个人的发展,如果还希望不靠神装出世,那么选任何职业都不可能有前途。人靠衣装,佛靠金装,如果要发展,必须神装加身,再用取之不竭的金币和计谋,谋取的阶段性胜利才能带来最后的辉煌胜利,不然,一切空想,只是蹉跎了岁月,苍老了容颜。

回答4:

这个版本ZS还是蛮有前途的 控制技能多 也有魔法反射技能 而且冲锋有天赋也修改了 还有免疫限制移动技能 爆发也不弱 至于血精灵和亡灵 一个有沉默打断 一个有痛苦压制 其实看个人了 如果血精灵战士 算上战士天赋给的群体打断 就有2个 如果亡灵就多个减伤技能 PVP你自己选择 PVE的话 亡灵能好点

回答5:

现在战士pk很厉害阿,亡灵战士比较好,有死亡之触,跟接恐惧魅惑的,战士当震荡开鲁莽插旗,一套技能下来不死也残