跟以后能力的发展完全无关
这是一种被称为第二性格的东西 一般主要是用来推测个体值的
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是这只精灵的【最高个体值除以5的余数对应的如下表所示的文字】
(P.S.发表的时候空格什么的可能表格有不对齐 你再自己整理明了吧)
对应这个表我给你举一个例子
比如 喜欢恶作剧 它是指 个体值除以5余1的数 个体值是0~31之间的数 所以 如果有一只精灵的第二性格为【喜欢恶作剧】 那么 它的特攻个体值可能为 31 26 21 16 11 6之间的一个
用个体值判断器并不能准确的判断出个体值 它会给一个大致的范围 比如 30~31 那么这只一定是31个体 25~26 一定是26
余数 HP 攻击 防御 【特攻】 特防 速度
0 喜欢吃东西 对力量自信 强健身体 非常好奇 意志坚定 喜欢赛跑
【1】 经常打瞌睡 喜欢横冲直撞 很抗打 【喜欢恶作剧】 有些虚荣 对声音敏感
2 喜欢把东西弄乱 有些急躁 非常固执 十分狡猾 很目中无人 很轻率
3 喜欢把东西弄乱 喜欢打架 很有耐性 经常沉思(发呆) 讨厌失败 有些古怪
4 有些松懈 容易生气 很有毅力 十分一丝不苟 有些倔强 喜欢逃避
你这两只如果努力值都没有练习 那么 速度个体是一样的
好奇心强的那只 特攻个体值最强 30 25 20 25 10 5中的一个
喜欢赛跑那只 速度个体值最强 30 25 20 25 10 5中的一个
这说明 你这两只中 第一只的特攻个体值>第二只特攻个体值也大于这两只的速度 因为这两只的速度一样
也就是说 走特攻的话 第一只可能稍微比第二只有优势
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个体值已经固定 不会改变 最终能力值=个体+性格修正+努力值
有的,我的是耐打,除开性格所加的后,防御额外加了一点。不知进化后额外加的点数会不会逐渐升高。