1.单目标输出
1.保持 痛楚
2.保持 腐蚀术
3.保持 痛苦无常
4.使用 鬼影缠身当你有灵魂碎片的时候,保持目标有鬼影缠身的debuff
5.使用 灾难之握作为填充法术
当目标血量低于20%..使用 吸取灵魂取代灾难之握.这将给你远比消耗多的多的灵魂碎片.所以你应该用 灵魂燃烧和 灵魂交换去刷新DoTs
如果你的团队没有可以提供法术易伤Buff的记得使用 元素诅咒
2.多目标输出
2或3目标.
使用 灵魂燃烧和 灵魂交换去上DoTs.之后,使用 灾难之握和 鬼影缠身的组合去输出.以及用 吸取灵魂去产生灵魂碎片.用 灵魂燃烧和 去保持主目标的DoTs
4目标或以上.
使用 灵魂燃烧和 腐蚀之种.当腐蚀之种爆炸后,尽可能多的去用 灵魂燃烧和 灵魂交换保持多目标的DoTs.最后用 吸取灵魂去产生灵魂碎片
注意:
黑暗灵魂:哀难 是你的主要DPS冷却技能.提高急速30%持续20秒.冷却好了就去使用.
召唤末日守卫和 召唤地狱火共享冷却时间.所以你需要有选择性的去选择使用.因为都是10分钟的冷却时间基本上一场战斗只能使用一次.
召唤末日守卫偏向于单目标输出.
召唤地狱火则偏向于多目标输出.
如果你在第五层选择了强化宝宝的天赋,那么末日守卫和地狱火都会被强化.
蓝量的控制以及血换蓝与防御性技能的结合会在下面的部分说明.
希望我的答案对你有所帮助
我的常用宏就一键3DOT。其他的手法跟所有痛苦S一样。 保持3DOT 抽鞭子 起手一套爆发。
状态SP开完 上鬼影缠身 叫大哥 然后就是保持DOT抽鞭子了。。
关于灵魂碎片我一般都保持一个以上 最后一个绝对不用。大于一个补鬼影缠身就完了。
关于天赋 最后一层点移动施法就好了、然后点牺牲BB 其他的 看战局来订。
望采纳 我也在研究痛苦S 可以一起讨论一下,