首先要明确一点:骑砍里,除了极少数的NPC,其余绝大多数的领主、女士(平民就不用说了)性格都是【随机】的。
也就是说,只有少数几个人是固定的,剩下都是每次开局随机生成,每次都不一样。
只有几个比较固定or概率大一点,比如:斯瓦迪亚的格雷恩沃德、瑞伊斯,一般都是正直或者温厚,哈伦哥斯、特瑞典兄弟俩基本上从来不是好鸟……
基本固定好人的:
斯瓦迪亚:格雷恩沃德、瑞伊斯
罗多克:杰哈茂尔、塔尔巴
诺德:哈罗德、鲁达
库吉特:乌幕达、剌幕克
萨兰德:努阿姆、迪乌
维基亚:维兰、拉尔恰
性格比较固定的:
斯瓦迪亚:
格雷恩沃德(温厚)瑞伊斯(正直)克拉格斯(好战)迪林纳德(好战)
戴格兰那(狡猾)克莱斯(冷酷)哈伦哥斯(暴躁)特瑞典(残暴)
维基亚:
拉尔恰(温厚)维兰(正直)罗德拉(好战)伏尔德拉特(好战)
多鲁(狡猾)哈维尔(冷酷)马利加(暴躁)贝尔加鲁(残暴)
库吉特:
乌幕达(温厚)刺幕克(正直)阿骨尔(好战)拖巨(好战)
博掳刺(狡猾)阿速干(冷酷)博力(暴躁)伊迷扎(残暴)
诺德:
哈罗德(温厚)鲁达(正直)伊登(好战)伊阿亚(好战)
图亚(狡猾)瑞尔尔德(冷酷)奥拉夫(暴躁)刚德(残暴)
罗多克:
杰哈茂尔(温厚)塔尔巴(正直)马格阿斯(好战)格特拉斯(好战)
雷兰德(狡猾)赖齐斯(冷酷)拉鲁肯(暴躁)塔奇亚斯(残暴)
萨兰德:
努阿姆(温厚)迪乌(正直)乌凯斯(好战)哈麽赞(好战)
蒙德哈里(狡猾)努瓦斯(冷酷)阿提斯(暴躁)哈纳瓦(残暴)
以下仅供参考:
斯瓦迪亚
败坏型---特瑞典
暴躁型---哈伦格斯
冷酷型---克莱斯
算计型---戴格兰那
好战型---克拉格斯,迪林纳德
正直型---瑞伊斯
和善型---格雷恩沃德
罗多克
败坏型---塔齐亚斯
暴躁型---拉鲁肯
冷酷型---赖齐斯
算计型---雷兰德
好战型---马特阿斯,格特拉斯
正直型---塔尔巴
和善型---杰哈茂尔
诺德
败坏型---刚德
暴躁型---奥拉夫
冷酷型---瑞马尔德
算计型---图亚
好战型---伊登,伊阿亚
正直型---鲁达
和善型---哈罗德
维基亚
败坏型---贝尔加鲁
暴躁型---马利加
冷酷型---哈维尔
算计型---多鲁
好战型---罗德拉,伏尔德拉特
正直型---维兰
和善型---拉尔恰
库吉特
败坏型---伊迷扎
暴躁型---博力
冷酷型---阿速干
算计型---博虏剌
好战型---托巨,阿骨尔
正直型---剌幕克,
和善型---乌幕答
萨兰德
败坏型---哈纳瓦
暴躁型---阿提斯
冷酷型---努瓦斯
算计型---蒙德哈里
好战型---乌凯斯,哈麽赞
正直型---迪乌
和善型---努阿姆
其余的,基本都是随机性很大的了。而且,个人感觉,战团不同版本,似乎概率上也不大一样。
所以,性格攻略还是看看吧。
另外,你用领军者对话,直接可以看性格。
与领主对话知性格正文:
(翻译不同,“好辩”现在一般都是“好战”)
和平时期,选“我想和你私下谈谈”,NPC可能会有7种回答
残暴:我的哲学很简单:做狼好过做羊。(人渣领主之一,那句让大家印象深刻的“哦,你的残忍表现得对么优雅呀”就是这种领主说出来的,打败他并释放后,下次见面他会羞辱你并和你好感-15)
好辩:呸,他们是一群混蛋。我会让冤枉我的人觉得后悔的。(人渣领主之二,同样也是释放之后下次见面关系-15的类型)
冷酷:人们总是试图骗取别人应得的东西。在这个毫无诚信可言的世界上,每个人都要警惕的看管好属于自己的权利。(喜欢放狠话的领主,释放后下次见面不会影响友好,比较讨人厌)
狡猾:嗯,这个世界是残酷的,面对残酷的选择是我们的宿命。有时候一个人需要侍 奉暴君以维护和平,而有时候一点儿必要的叛乱才能让君王保持公正。总之,时势就是一切。(不怎么讨人厌但也不怎么让人喜欢的领主,释放后下次见面不会影响友好)
好战:我的剑只为合法的国王而挥,前提是他保证尽到对我的义务。 (拥有骑士精神的好战派,释放后下次见面关系会增加,比较讨人喜欢的类型)
善良:嗯,你必须用承诺来坚定信仰,并且避免待人不公。有时候,要想平衡各方确实 很难。我觉得,跟你信任的人站在一边,这就不至于错得太离谱。(友好会随你的个人荣誉提高而提高的领主,释放后下次见面关系会增加,好人卡接收员1号)
正直:国王和贵族的权力应该被用来维护和平,避免所有人相互对抗,然而又不能蒙蔽人民,让他们看不到不公正的地方。(基本上同“善良”性格的领主,好人卡接收员2号)
①不同领主主动攻击玩家时的对话
残暴:投降!不然我会把你当鱼一样挖出你的内脏!
好辩:我已经把你逼到绝路了,放弃吧。否则我会像撞狗一样把你撞倒。
冷酷:你赢不了我的,而且你如果想试试的话,我会好好教训你一顿。投降吧!
狡猾:你今天输定了。放弃吧,不为自己着想,也得为你的部下着想吧!
好战:今天你的好运到头了。你可能会和我们死拼,但是现在就投降一样不是什么耻辱的事情。
善良:我们相对你们占了绝对的优势。投降,然后你们将会受到优待。(我觉得“善良”和“狡猾”的对话应该对换一下)
正直:你可能会和我们死拼,但是你的许多部下都将被杀死,也许你也会输。投降,尽量避免我们双方不必要的流血牺牲吧。
②领主被俘时的台词
残暴:我投降!我投降!叫你的走狗停手吧。
好辩:够了!今天你赢了,幸运儿!啊,多么耻辱啊!
冷酷:我投降!你赢了。今天见鬼了!
狡猾:我投降!我向你投降!
好战:停!我投降!
善良:我投降!祝贺你,你赢了,{先 生/ 女 士}!
正直:我投降!给予我战争的荣誉,也请你遵守信用!
③释放领主时领主的台词
残暴:我?你的残酷表现得多优雅啊,宁愿看到我自由并受到羞辱,也不愿看到我关在枷锁里。你就自己耀武扬威吧!
好辩:我自由了?呃……那,再见吧。
冷酷:谢谢你。当你最终被打败的时候,我就让你死得痛快一些。除非……除非你愿意加入我……再见了。
狡猾:我?你是一个善良的人。我以后会想个方法报答你的。
好战、善良、正直:你确实是一个值得尊敬的人,{先 生/ 女 士}。我不会忘记你的恩情的。
④释放领主后下次见面的对话
残暴、好辩:我们上次相遇的时候,你对我很仁慈,并放我走了。我希望你喜欢跟我玩类似猫捉老鼠的游戏,因为很快我将让你接受我的仁慈,杀死或者羞辱都由我的想法决定。(关系-15)
冷酷、狡猾:我们上次相遇的时候,你对我很仁慈,并放我走了。但是我们仍然是敌人,我不会以同样的方式对你仁慈的。
好战:我们上次相遇的时候,你对我很仁慈,并放我走了。你很仁慈,但是我们仍然在交战中。 (关系+1)
善良、正直:我们上次相遇的时候,你对我很仁慈,并放我走了。你太有骑士精神了,我不会忘记你的。但是我同时也必须牢记我对我的君主发过的誓言,而且我们的国家还在交战中。 (关系+5)
⑤成为你方领主后
残暴、好辩:听说你抓住了XX,但你把他放了。我不会干扰你怎样处理自己的俘虏。
or 听说你打败了xx,啊!要是能亲耳听到他的求饶声该多好。
冷酷、狡猾:听说你抓住了XX,但你把他放了。很好,这是一种富有骑士精神的做法,但骑士精神赢不了战争。
or 听说你抓住了XX,但你把他放了。很好,这是一种富有骑士精神的做法,但也是一种危险的做法。
善良、正直、好战:听说你抓住了XX,但你把他放了。这对我来说是一种荣誉。
⑥与他合作攻下一座城堡
残暴、好辩:xx堡之战,敌人在城上笑。我一巴掌扇了他的笑。
冷酷、狡猾、好战:xx堡之战,和你一起作战我感到荣耀。
善良、正直:xx堡之战,和你一起作战我感到荣耀。希望我们彼此不要变得太骄傲。
⑦你在战场上救了他
残暴、好辩:xx你来得真及时,现在让我们剥光尸体去喂乌鸦。
冷酷、狡猾、好战:xx你来得真及时,你救了我的命。如果我们能记住今天,那我们的血也不算白流。
善良、正直:xx你来得真及时,你救了我的命。你是我最好的朋友。和你一起战斗我感到荣耀。
斯瓦迪亚:
格雷恩沃德(温厚)瑞伊斯(正直)克拉格斯(好战)迪林纳德(好战)
戴格兰那(狡猾)克莱斯(冷酷)哈伦哥斯(暴躁)特瑞典(残暴)。
维基亚:
拉尔恰(温厚)维兰(正直)罗德拉(好战)伏尔德拉特(好战)
多鲁(狡猾)哈维尔(冷酷)马利加(暴躁)贝尔加鲁(残暴)。
库吉特:
乌幕达(温厚)刺幕克(正直)阿骨尔(好战)拖巨(好战)
博掳刺(狡猾)阿速干(冷酷)博力(暴躁)伊迷扎(残暴)。
诺德:
哈罗德(温厚)鲁达(正直)伊登(好战)伊阿亚(好战)
图亚(狡猾)瑞尔尔德(冷酷)奥拉夫(暴躁)刚德(残暴)。
罗多克:
杰哈茂尔(温厚)塔尔巴(正直)马格阿斯(好战)格特拉斯(好战)
雷兰德(狡猾)赖齐斯(冷酷)拉鲁肯(暴躁)塔奇亚斯(残暴)。
萨兰德:
努阿姆(温厚)迪乌(正直)乌凯斯(好战)哈麽赞(好战)
蒙德哈里(狡猾)努瓦斯(冷酷)阿提斯(暴躁)哈纳瓦(残暴)。
《骑马与砍杀:战团》 游戏的故事发生在卡拉迪亚,战火纷飞的大陆之上。在那片土地上有六个互相征战的国家:斯瓦迪亚王国、罗多克王国、维吉亚王国、库吉特汗国、萨兰德苏丹国以及诺德王国。战争吸引了很多前来碰运气 骑马与砍杀:战团或是探险的外来者,而你也是他们之中的一位。
你的冒险旅程就此开始,在诞生点不远处有训练场,你可以在那里接受基本的战斗训练,然后向着未知的明天前进。而且在每个城市中都有着一个竞技场,你可以在它们之中战斗来获得金钱与战斗经验。游戏中通用的货币是中世纪的“美元”第纳尔。
历史上斯瓦迪亚王国原本是卡拉迪亚大陆上唯一的一个国家,因为一些被掩盖的事情,这个国家陷入了混乱与争斗之中,诺德王国抓住这个机会成功侵略,并在这片大地上建立了自己的国家。罗多克王国本是斯瓦迪亚王国的一部分,却也在那个时期分裂了出去,并与他们原来的主人——斯瓦迪亚王国宣战。
你可以选择加入下列这些分布在卡拉迪亚大陆上的势力:斯瓦迪亚王国、罗多克王国、维吉亚王国、萨兰德苏丹国、库吉特汗国以及诺德王国来进行国家之间的军团作战,也可以去选择讨伐那些为害一方的强盗以及游荡者们。
和平时期,选“我想和你私下谈谈”,NPC可能会有7种回答残暴:我的哲学很简单:做狼好过做羊。(人渣领主之一,那句让大家印象深刻的“哦,你的残忍表现得对么优雅呀”就是这种领主说出来的,打败他并释放后下次见面他会羞辱你并和你好感-15)好辩:呸,他们是一群混蛋。我会让冤枉我的人觉得后悔的。(人渣领主之二,同样也是释放之后下次见面关系-15的类型)冷酷:人们总是试图骗取别人应得的东西。在这个毫无诚信可言的世界上,每个人都要警惕的看管好属于自己的权利。(喜欢放狠话的领主,释放后下次见面不会影响友好,比较讨人厌) 狡猾:嗯,这个世界是残酷的,面对残酷的选择是我们的宿命。有时候一个人需要侍 奉暴君以维护和平,而有时候一点儿必要的叛乱才能让君王保持公正。总之,时势就 是一切。(不怎么讨人厌但也不怎么让人喜欢的领主,释放后下次见面不会影响友好)好战:我的剑只为合法的国王而挥,前提是他保证尽到对我的义务。 (拥有骑士精神的好战派,释放后下次见面关系会增加,比较讨人喜欢的类型)善良:嗯,你必须用承诺来坚定信仰,并且避免待人不公。有时候,要想平衡各方确实 很难。我觉得,跟你信任的人站在一边,这就不至于错得太离谱。(友好会随你的个人荣誉提高而提高的领主,释放后下次见面关系会增加,好人卡接收员1号)正真:国王和贵族的权力应该被用来维护和平,避免所有人相互对抗,然而又不能蒙蔽 人民,让他们看不到不公正的地方。(基本上同“善良”性格的领主,好人卡接收员2号) ①不同领主主动攻击玩家时的对话
残暴:投降!不然我会把你当鱼一样挖出你的内脏!好辩:我已经把你逼到绝路了,放弃吧。否则我会像撞狗一样把你撞倒。冷酷:你赢不了我的,而且你如果想试试的话,我会好好教训你一顿。投降吧!狡猾:你今天输定了。放弃吧,不为自己着想,也得为你的部下着想吧!好战:今天你的好运到头了。你可能会和我们死拼,但是现在就投降一样不是什么耻辱 的事情。善良:我们相对你们占了绝对的优势。投降,然后你们将会受到优待。(我觉得“善良”和“狡猾”的对话应该对换一下)正直:你可能会和我们死拼,但是你的许多部下都将被杀死,也许你也会输。投降,尽量避免我们双方不必要的流血牺牲吧。
②领主被俘时的台词残暴:我投降!我投降!叫你的走狗停手吧。好辩:够了!今天你赢了,幸运儿!啊,多么耻辱啊!冷酷:我投降!你赢了。今天见鬼了!狡猾:我投降!我向你投降!好战:停!我投降!善良:我投降!祝贺你,你赢了,{先 生/ 女 士}!正直:我投降!给予我战争的荣誉,也请你遵守信用! ③释放领主时领主的台词残暴:我?你的残酷表现得多优雅啊,宁愿看到我自由并受到羞辱,也不愿看到我关在 枷锁里。你就自己耀武扬威吧!好辩:我自由了?呃……那,再见吧。冷酷:谢谢你。当你最终被打败的时候,我就让你死得痛快一些。除非……除非你愿意加入我……再见了。狡猾:我?你是一个善良的人。我以后会想个方法报答你的。好战、善良、正直:你确实是一个值得尊敬的人,{先 生/ 女 士}。我不会忘记你的恩情的。 ④释放领主后下次见面的对话残暴、好辩:我们上次相遇的时候,你对我很仁慈,并放我走了。我希望你喜欢跟我玩类似猫捉老鼠的游戏,因为很快我将让你接受我的仁慈,杀死或者羞辱都由我的想法决定。(关系-15)冷酷、狡猾:我们上次相遇的时候,你对我很仁慈,并放我走了。但是我们仍然是敌人,我不会以同样的方式对你仁慈的。 好战:我们上次相遇的时候,你对我很仁慈,并放我走了。你很仁慈,但是我们仍然在交战中。 (关系+1)善良、正直:我们上次相遇的时候,你对我很仁慈,并放我走了。你太有骑士精神了,我不会忘记你的。但是我同时也必须牢记我对我的君主发过的誓言,而且我们的国家还在交战中。 (关系+5)
君主 善良 正直 好战 狡诈 残暴