点开看大图
1 图是maya节点连接方法,之所以用node editor显示是因为让你看清楚每个节点关键属性的连接关系。
注意:节点连接完成后双面材质的效果是不能在视图中正确显示的,仍然只显示双面同一材质,只有通过渲染才能看到实际的双面效果。
2 图是mental ray自带双面材质,直接使用即可。但mental ray同时也支持上面的maya节点连接法。
vray for maya 里面的双面材质有个可以调的透明度,可以解决你的问题!希望能够帮到你!