你把uv编辑器里的 加粗显示未缝合的uv边 的开关开开了。。
就是这个按钮。在uv texture editor里关掉就好了。。
你把我的文档里的Maya文件夹删了,在开Maya试试。
那个粗边是UV的接缝 不影响polygon的编辑 在UV编辑器里关掉就好了
在maya的显示选项里面关掉polygen的纹理边界显示就可以了