maya的默认立方体怎么变成这样了,如图----以前全是一样的细线的呀,这个有些边加粗了

2024-12-22 19:10:12
推荐回答(4个)
回答1:

 你把uv编辑器里的   加粗显示未缝合的uv边  的开关开开了。。

就是这个按钮。在uv   texture editor里关掉就好了。。

回答2:

你把我的文档里的Maya文件夹删了,在开Maya试试。

回答3:

那个粗边是UV的接缝 不影响polygon的编辑 在UV编辑器里关掉就好了

回答4:

在maya的显示选项里面关掉polygen的纹理边界显示就可以了