一百年以后...(奇怪ing,为啥就100年后了...)
青峦峰,紫英满头银丝(果然是练仙的都119岁了,(依据游戏资料100年前紫英19岁)还活着...),负手立
于崖边,身后幻化的“梦璃”忽然间灰飞烟灭...
忽然,又从紫英身后出现了一个梦璃!
紫英稍稍偏头(一定是感觉到梦璃了):“你回来了?”
梦璃问道:“紫英......这些年来,过得可好?”(真的梦璃才能说话!真梦璃回来啦!!!)
紫英:“无所谓好与不好,人生一场虚空大梦,韶华白首,不过转瞬,惟有天道恒在,往复循环,不曾更
改......"
梦璃低首,神伤......
紫英:“你......他们等你很久了,一定有许多话要说,我先回剑冢......”,随后便唤出魔剑,踏剑而
去。
梦璃望着紫英远去的身影不禁再次颔首,神伤......
镜头环绕青峦峰尖一周,书屋、大树、最后回到天河的小屋前,两座土坟并排立于小屋门侧,靠外一座前
插着一把剑——望舒剑......
既已见此剑,又见两座坟头并立,我想大家都会感觉到两位主人公恐怕就是葬于此处了。(我第一次看到
此处也是这么想的,但是第二次我看到此处时终于看清了,第二座坟(靠里的那座)没有名字!!!是座
影坟!!!)
此时镜头转正,在望舒剑后的墓碑上大字刻着“爱妻韩菱沙之墓”(果然菱沙还是走了,555,不过也都
一百年了,还是让她在我们心中永远年轻永远美丽吧...)
梦璃单膝跪在坟前,手抚望舒,阖目哀思,身后木屋的门慢慢打开......
梦璃也是一惊,回头望向木屋,只见一个熟悉的身影从木屋中走出,镜头从模糊到清晰,这不正是云天河
嘛!!!
居然依然是满头乌丝,和一百年前没有半点分别!!!只是双目轻阖,扶着门正在凝神倾听和感受着...
梦璃起身,回头,望向天河...
天河颔首向前跨出,抬起左手伸出...
两人相望的画面渐渐凝成一幅水墨画...
终
这个结局真的够好的了,我们分别看——
韩菱沙:
“百年之后”的话,韩菱沙肯定是寿终正寝,即便受到盗墓所损阳寿和望舒剑的影响,但考虑到修仙的成
果,也估计不会比正常人少活太多,否则梦璃没有必要被安排这么晚才出现嘛。看到天河为菱沙所树影冢
就明白了天河对菱沙感情之真挚,怕其地下孤单,为自己造一座影冢,意为在地下也陪伴左右。这个结局
队韩菱沙而言已经是非常美满的了。毕竟人生一世已经尽享人间恩爱,虽不能生生世世,但已经拥有一世
完美的爱情。而且虽然菱沙会老去,但是天河双眼已盲,在天河和我们眼中永远留下了美丽的回忆。
柳梦璃:
百年之后终于重返人间,暂且不论如何离开妖界(可能其母已经恢复妖力,或者另有人继承...),又能
够再见梦中人云天河,且云天河虽然双眼已盲,但毕竟已成不老不死之身(衔烛之龙在天河身上留下“神
龙之息”,并说和阎王开了个玩笑,暗指天河不老之身),和梦璃之千年妖寿不老之身正好登对。也是有
情人终成眷属。 这种双重完美结局,也算是我们在之前的仙剑系列里没有见到的,真的是一种突破,给
之前仙剑的悲剧美带来了突破。
云天河
修成不老之身,同时能够和两位知己先后团聚共度良缘,也不枉了那些曾经共度的甜蜜岁月了。
慕容紫英
修得人生真谛,找到自己,也算完成了一个自己的人生。也是一种成功。
但是这种美满的结局也有着一丝悲伤,用紫英的话讲“无所谓好与不好,人生一场虚空大梦,韶华白首,
不过转瞬,惟有天道恒在,往复循环,不曾更改......”天河失明,琼华泯灭,天河和梦璃、天河和菱沙
终是有一人两界相隔,留给了我们深深地遗憾。但正是这种磨难带来了相聚的感动和美丽
楼主,这是结局
开头吗,给你个全对话http://tieba.baidu.com/f?kz=254730726
从小居住在黄山青鸾峰上、从未下山过的少年云天河,某日遇到一名闯上山来寻找剑仙的少女韩菱纱。两人误打误撞之下闯入云天河父母的神秘墓室,并在无意间令墓室崩塌。
因为害怕父亲的鬼魂前来找自己算帐,又想探察已故父母的过往,再加上对剑仙御剑之术的好奇,云天河跟随韩菱纱下山,踏上寻觅父母过往、求仙问道之路。
机缘巧合之下,云天河、韩菱纱结识了寿阳城的县令千金柳梦璃,并和昆仑弟子慕容紫英结为好友。在上天入地的求仙之旅中,云天河渐渐知晓了一件陈年旧事,并由此引出了重重疑云。
自己的父母缘何隐居青鸾峰?父母的墓室中为何会有一层坚冰?高手,却为何从不向自己传授高深的武学?
昆仑派为修仙不惜一切代价,其背后到底隐藏著怎样的秘密?
随著那掩埋在岁月风沙之下的沉重往事日渐清晰,重重谜团终将完全解开,而迷途的终点,却又是另一场惊人的灾难与情劫……
身为大宇‘招牌双剑’之一的《仙剑奇侠传》,今日正式放出《仙剑奇侠传四》最新图片以及游戏内容介绍,预定 2007 暑假发行,喜欢本系列的玩家敬请耐心期待!
◆ 经典游戏全新打造 新引擎运用
大宇表示,《仙剑奇侠传四》将是一款以全新的内容与技术打造的游戏,采用的新引擎在效能上会有大幅提升,无论是场景的规模还是底层资料的处理都会比以往表现更佳,就算是巨大的建筑群,也可以让玩家随心所欲的调整视角,从自己最喜爱的角度来观察、操控。
玩家除了可在黄沙翻滚的沙漠中行进、在大雨瓢泼的夜晚于小镇之中打尖住店,也可以在仙境般的神秘场景细听点点萤火讲故事,而这些场景都会搭配特效与天气系统,为玩家带来更多浪漫与感动。
◆ 新人物‘慕容紫英’登场
除了过去的蜀山外,本代将带领玩家去了解另一座仙山‘昆仑山’,昆仑山与蜀山一样,是一座修道还真之人所聚集的仙山,但昆仑的处世观念则与蜀山截然不同,修炼方法也另有玄机。
而同为修真门派,为何在蜀山相关的故事中一直没有提及昆仑呢?昆仑与蜀山的关系又是如何呢?昆仑在拯救天下苍生的行动上又处于何种地位?目前已经可以确认的是,昆仑利用自己的仙山灵气,泽被了附近的人们,使百姓能够免受恶劣气候的影响。但是山上修仙的人却好像要尽量避免与凡人接触,包括那些上山求仙的人们也被冷酷地挡在山门之外。这就是传说中靠近仙界的人间仙境,这就是那群飘渺如不食人间烟火般的修仙者们所居住的仙山昆仑。
《仙剑奇侠传四》绝密情报
好了,前面介绍了仙剑系列累积的光荣,也介绍了《阿猫阿狗2》一边制作一边掌握日后的技术,接下来终于……咳咳,终于轮到无数玩家都十分关注的仙剑奇侠传系列新作——《仙剑奇侠传四》之绝密情报!
对上海软星,包括研发团队内的每一位成员来说,仙剑都已经成为一种太过特殊的存在,我们和她几乎是朝夕相伴、共度寒暑,从2001年团队成立之初就感情日渐深厚。到如今,她对上海软星而言,是最最重要的一个Baby,进行每一代的开发,我们都是战战兢兢、如履薄冰,希望能够不负仙剑之名,也让自己投入的所有心血不要白费,好在有着众多玩家的支持,让我们觉得之前算是交出了两份——令销售成绩满意但上海软星却不满意的答卷~咦?上海软星为何不满意?因为上海软星知道自己的不足,知道玩家的批评与指教之处,知道自己还有很长的路要走,即使成绩再亮丽,但仍要以最不满意最不满足的心情去做下一款游戏。
所以对于《仙剑奇侠传四》,上海软星是抱持着更加严谨、更加用心的态度去开发。四代与四代后续的主题在2004年便由监制与制作人定下,四代的剧情则是从2004年底主企划开始规划草案,并且主程序与主美术人选陆续到位,核心成员逐渐配合研发规模而展开。2005年《阿猫阿狗2》的工作结束之后,大部分擅长于制作RPG的研发人员也都被一一调进仙剑四项目,全身心投入紧张而富有挑战性的开发工作,使得仙剑四从定案、规划、开展三阶段后,正式进入快速研发制作的时期。
目前四代正在紧锣密鼓地制作当中,为了能够让她以最完美的姿态亮相,要做的工作实在太多了,所以辛苦各位玩家还要等上好一阵子,才能欣赏到她的容姿~
不过这一次的新春特别报导,上海软星当然也不是空手而来,拜年岂有不送礼~
整个报导双剑相叠的意念图,想必已是非常醒目,不错!这两把气质迥异的古剑,将在《仙剑奇侠传四》的故事里占有举足轻重的地位,份量绝不逊于三代里的魔剑和镇妖剑。如果说到与剧情的契合程度,这两把古剑比魔剑、镇妖剑有着更多的历史渊源与紧密关系;再说到武器的功能,魔剑和镇妖剑只能拿来砍杀,但各位玩家可以猜猜看——这两把古剑除了斩妖除魔之外,还有两种神奇功用呢!而这张彩稿设定图所示,也是游戏中相当重要的一个场景,不但风景秀丽,更有着意想不到的秘密等待玩家去发掘探寻。而且还有一些可爱的动物将出现于剧情之中,相信一定会让众多女性仙剑迷觉得有趣好玩!
至于各位都很关心的四代剧情,呵呵,当然不可能这么早就透露给你们知道,不过,记忆力好的玩家应该还记得,在某次研发采访记录中,上海软星曾透露四代的风格会异于三代与三代外传,除了将更加突显中国文化(这是上海软星研发的必要坚持),也将更创新与复古兼备地呈现仙剑文化,四代会在武侠神怪世界观的基础上,发挥以情动人、咏物关情,融合剑仙、江湖、修道等要素,绘制出一幅旷世情缠的柔情悲剧之画卷。
·《仙剑奇侠传4》设定图:
梭罗果:梭罗树的果实。传说梭罗树一生只结一颗果实,状如宝珠,乃至阴至寒之物。
光纪寒图:此物为冬神所持,传说可以召唤雨雪风霜,具有无上灵力。
鲲鳞:传说中的大鱼“鲲”的鳞片。
仙剑四并不会刻意地营造悲剧或者喜剧的气氛,每一个角色在故事内都是鲜活明晰的,有属于他们自己的人生轨迹,例如从三代开始,每一代的魔头其实都拥有比主角还要坎坷的背景与内心的煎熬,当然,仙剑四也不例外(又有一个悲剧魔头即将被设计出来蹂躏。。。)。相信不同的玩家在经历过这次的剧情之后,得到的或感触、或动容、或喜悦、或悲伤也都是如人饮水、冷暖自知。
当然,仙剑奇侠传这个系列都已经做到四代,上海软星势必会在其中加入以前未有过的要素,不管是剧情、场景、人物、系统玩法,绝对会让玩家在感到亲切的同时,又体验到新鲜感~敬请期待吧!