android怎样实现自动点击功能

2024-11-27 11:55:56
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回答1:

  • 思路:
    1.linux下做一个c程序gameplug.c,此程序负责读取配置文件,完成用户定义的一系列操作。
    2.init.rc中添加服务,该服务启动gameplug.c
    3.framework用音量+/-开启/关闭服务。
    4.settings中增加gameplug的选项,打开后音量+/-键用作启动/关闭脚本服务,关闭后做正常音量+/-用

  • 流程:
    1.写好自己的linux服务程序
    android\system\core\toolbox\gameplug.c
    修改android\system\core\toolbox\Android.mk,增加gameplug.c的编译选项
    2.制作libgameplug.so供上层调用
    新建android\system\core\libgameplug\文件夹,增加gameplug.c和Android.mk,gameplug.c负责启动
    android\system\core\include\gameplug\gameplug.h,和JNI的接口
    自己添加的自定义so文件库在编译的时候出现以下错误
    -----------------------------------------------------------------------------
    build/core/base_rules.mk:78: *** Module name: libgameplug
    build/core/base_rules.mk:79: *** Makefile location: system/ibcom/gameplug
    build/core/base_rules.mk:80: * 
    build/core/base_rules.mk:81: * Each module must use a LOCAL_MODULE_TAGS in its
    build/core/base_rules.mk:82: * Android.mk. Possible tags declared by a module:
    build/core/base_rules.mk:83: * 
    build/core/base_rules.mk:84: * optional, debug, eng, tests, samples
    build/core/base_rules.mk:85: * 
    build/core/base_rules.mk:86: * If the module is expected to be in all builds
    build/core/base_rules.mk:87: * of a product, then it should use the
    build/core/base_rules.mk:88: * "optional" tag: 
    build/core/base_rules.mk:89: * 
    build/core/base_rules.mk:90: * Add "LOCAL_MODULE_TAGS := optional" in the
    build/core/base_rules.mk:91: * Android.mk for the affected module, and add
    build/core/base_rules.mk:92: * the LOCAL_MODULE value for that component
    build/core/base_rules.mk:93: * into the PRODUCT_PACKAGES section of product
    build/core/base_rules.mk:94: * makefile(s) where it's necessary, if
    build/core/base_rules.mk:95: * appropriate.
    build/core/base_rules.mk:96: * 
    build/core/base_rules.mk:97: * If the component should be in EVERY build of ALL
    build/core/base_rules.mk:98: * products, then add its LOCAL_MODULE value to the
    build/core/base_rules.mk:99: * PRODUCT_PACKAGES section of
    build/core/base_rules.mk:100: * build/target/product/core.mk
    build/core/base_rules.mk:101: * 
    build/core/base_rules.mk:102: *** user tag detected on new module - user tags are only supported on legacy modules. Stop.
    -----------------------------------------------------------------------------
    需要在android\build\core\user_tags.mk中添加你在Android.mk中LOCAL_MODULE定义的名字
    这里是LOCAL_MODULE := libgameplug

    3.init.rc增加service gameplug
    android\system\core\rootdir\init.rc
    service gameplug /system/bin/gameplug
    disabled
    oneshot
    4.注册framework层JNI接口函数
    添加 android\frameworks\base\services\jni\com_android_server_GameplugService.cpp

    修改 android\frameworks\base\services\jni\onload.cpp

    修改 android\frameworks\base\services\jni\Android.mk

    修改 android\frameworks\base\services\java\com\android\server\SystemServer.java

    修改 android\frameworks\base\services\java\com\android\server\GameplugService.java

    增加 android\frameworks\base\core\java\android\os\IGameplugService.aidl

    修改 android\frameworks\base\Android.mk

    5.控制,volume+ start , volume- stop
    修改 android\frameworks\base\media\java\android\media\AudioManager.java

    6.package/app/settings增加选项enable/disbale gameplug,打开此选项后音量+/-当启动/关闭gameplug用,关闭此项还做音量键使用

    修改 android\packages\apps\Settings\res\values\strings.xml

    修改 android\packages\apps\Settings\res\xml\display_settings.xml

    修改 android\packages\apps\Settings\src\com\android\settings\DisplaySettings.java

  修改 android\frameworks\base\core\java\android\provider\Settings.java
7.编译
make update-api
make android

回答2:

只要在需要的地方调用普通点击函数里所做的操作就可以了,如果要在UI上有效果的话,就对控件做一个背景的切换就ok了。在用户看起来就是自动点击的效果

回答3:

自动点击?你只要在需要的地方调用普通点击函数里所做的操作就可以了,如果要在UI上有效果的话,就对控件做一个背景的切换就ok了。在用户看起来就是自动点击的效果。

回答4:

一个按钮之类的控件的自动点击的话,可以定时调用 button.performClick();

回答5:

android怎样实现自动点击功能
一个按钮之类的控件的自动点击的话,可以定时调用
button.performClick();