下面的代码是我在网上找到的,自己还没看过,希望对你有帮助。不过自带的GUI里面有很多比较好的东西,你只需要组合调用就可以产生很多你想要的效果,当然有时候你不想要的效果也有可能出现,呵呵
/*
用Unity做血条或进度条真的很方便,GUI里scrollbar就可以轻松实现,再加上lerp一个血条或进度条就完成了。
*/
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class BloodBarTest : MonoBehaviour {
public GUISkin theSkin;
public float bloodValue = 0.0f;