下面介绍制作磨砂蓝色效果的过程,其他的类似。
1、首先下拉个圆形渐变作为背景。
2、新建一层,拉一个比背景更亮的蓝色到透明的圆形渐变,层上的透明度降低一半左右。
2、将上面2个图层复制,合并后,选用滤镜的添加杂点,之后适当调整该图层透明度。
4、新建一个图层,填充白色后,仍然使用滤镜里的添加杂点,之后把该图层的透明度降低,并使用叠加效果。
就获得如下的样子。
5、下面一步很关键!将上面这个杂点的图层复制,将复制出来的这层向下向右个移动一个像素,效果就出来了。
1、新建一个图层1你所要的颜色
再新建一个图层2填充白色
3、在滤镜下拉菜单中----杂色------添加杂色
选择合适的参数使图层2变成
4、在图层面板中调整图层2的混合模式
5、即可得到你想要的磨砂效果
可能很要的效果不是太一致,这个取决于你在添加杂色中参数的选择,这么有心的答案希望你喜欢。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
下面介绍制作磨砂蓝色效果的过程,其他的类似。
1、首先下拉个圆形渐变作为背景。
2、新建一层,拉一个比背景更亮的蓝色到透明的圆形渐变,层上的透明度降低一半左右。
2、将上面2个图层复制,合并后,选用滤镜的添加杂点,之后适当调整该图层透明度。
4、新建一个图层,填充白色后,仍然使用滤镜里的添加杂点,之后把该图层的透明度降低,并使用叠加效果。
就获得如下的样子。
5、下面一步很关键!将上面这个杂点的图层复制,将复制出来的这层向下向右个移动一个像素,效果就出来了。
第一步,新建图层,填充你想要的颜色
第二步,滤镜—>纹理—>颗粒,调整到你想要的效果
完成了,你可以试下的,如果还有疑问,可以再问;如果觉得满意,请采纳为最佳答案,(*^__^*) 嘻嘻……
一、新建一个图层、填充浅蓝色
二、滤镜、添加杂色。
调整一个适合的值。
完成