谁能向我介绍一下制作3D动画片公司的结构

2024-12-19 11:24:06
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回答1:

这个不是死的,很多都可以变,有些没有,有些可以整和

企划,决定动画的制作方式、成本、剧本概要、人员、资料设定、流程、运营方式等等

脚本,负责写脚本,包括主线脚本、语言脚本、资料设定、画面脚本(分镜表)、给声优用来配音的台词脚本等等。

动画,细分的话有:
原案、设定:负责设计任务的草图、设定稿(包括人物设定、场景设定)
然后3D动画要建模,将场景、人物、物件的3D模型建立。
动画,负责制作动态画面,修改模型各个部分的位置、状态等等,现在常用动作捕捉法完成。
色指定、动作指导:保持所有人和软件作出的画面风格统一、神态动作真实,有带入感

最后,可有可无的,技术组,负责动画制作的所需要的特殊程序的编写(如动作捕捉程序,统一上色程序)、后期的剪辑和3D渲染(往往由动画自己完成)

大致也就这么多了