植物大战僵尸survival那关怎么才能打到10面旗子,我每次第9关就死掉了。有木强大高手支招。详细点最好

2024-12-24 23:09:33
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回答1:

攻击(攻击系综/ ATK)说,ATK(单发子弹)耐久度:(打系综/ HP)说,生活量程/量程的最大值:(范围)表示,攻击距离/范围的拍摄间隔:(充电)代表两起袭击事件的准备时间之间的时间间隔:(准备时间/太平洋时间)表示,该工厂被放在加入WTO后生效的时间来准备价格:(COST)的价格购买所需的冷却时间:(冷却时间/ CD),说可以再次使用所需的准备时间点伤害(伤害则系综/ DP)当植物/僵尸/饰品的人生价值??点以下的伤害,伤害效果(首饰是指路障,铁桶,报纸,铁门,橄榄球帽雪橇矿工帽,铁梯,僵尸坚果,僵尸大坚果这些项目提供额外的保护体)临界点(临界点度/ CRP):A:当植物的生命值低于临界点的工厂立即消亡B:当僵尸生命的僵尸攻击功能(不再咀嚼植物,可以不触发土豆雷,食人花,壁球和植物),僵尸会丢失值低于临界点时,该值生活开始减少的生命值减少到0之前,僵尸身体的运动和速度保持原来的状态,并吸引和吸收火力,玩具枪豌豆射手耐久:300临界点:0攻击力:20范围:在前面的全系列拍摄间隔:1.4秒价格:100阳光冷却时间:可以种植7.5秒,在草地/睡莲/花盆特性:每次攻击射出情况豌豆向日葵向日葵耐久:300临界点:0生产的时间间隔:24秒:50阳光冷却时间:可以种植7.5秒,在草地/睡莲/花盆特性:每24秒生产一个中型阳光(25阳光值),樱桃炸弹樱桃炸弹耐久度:300关键点:0攻击:1800范围:以自身为中心的爆炸半径约1.5格的圆形准备时间:1秒价格:150阳光冷却时间:50秒可以种植在草地/睡莲/花盆特性:范围大规模杀伤爆破4,墙坚果坚果墙耐久度:4000关键点:0点伤害1:INT(MAX HP * 2/3)
伤害2点:INT(MAX HP * 1/3)价格:50阳光冷却时间:30秒可以种植在草地/睡莲/花盆特性:高耐用屏障的僵尸提前注:整数舍入(只圆形的,而不是四舍五入)破损点并没有给出一个具体的值,因为最大的血液量最大HP的变化螺母螺母损坏后点坚果两个点伤害也将在比例的变化在一个正常的游戏在4000来计算出一个耐用标准的血液坚果,DP1和DP2,分别为2666和1333,以及随后的标签INT(MAX HP * N1/N2),请自我评估,马铃薯,矿山土豆雷耐久度:300临界点:0攻击力:1800地打破时间:15秒(从地开始突破性的)准备时间:1秒:25阳光冷却时间:30秒种在草地/花盆特性:单行小范围的群体,杀害6荷兰豆荷兰豆(寒冰射手)耐久度:300临界点:0攻击:20范围:在前面的一整行,拍摄间隔:1.4秒价格:175阳光冷却时间:7.5秒种在草地/睡莲/花盆特性:每攻击发动附带冰减速效果持续10秒后,冰豌豆击中了目标(目标移动/攻击速度减速减半)7,食人花(大花蕾花)耐久度:300临界点:0攻击:40范围:在嘴前约1.5格咀嚼时间:42秒(从咬放进嘴里吞下完全的)价格:150阳光冷却时间:可以种植7.5秒,在草地/睡莲/花盆特性:吞下所有的僵尸可以吞下8个中继器双豌豆花(双胞胎)的整条生产线的拍摄间隔:1.4秒价格:200阳光冷却时间:可以种植7.5秒,在草地/睡莲/花盆特性:每次攻击前耐久度:300临界点:0攻击:20范围:发射两轮豌豆9,泡泡袖蘑菇的小喷菇耐久:300临界点:0攻击:20射程:3格在前面的射击间隔:1.4秒价格:0阳光冷却时间:可以种植7.5秒,在草地/睡莲/花盆特性:每次攻击发出烟雾手榴弹特点:白天睡10个,蘑菇太阳 - 太阳蘑菇耐久度:300临界点:0生产间隔:24秒成长时间:120秒(从种植到成长为成人):25阳光冷却时间:可以种植7.5秒,在草地/睡莲/花盆特性:每24秒生产时间幼虫小太阳(15阳光值)成长为成人每24秒的生产时间的中型Sun(25日照价值)增长不重设日产阳光的时间特性:白天和会睡注:成长中的年轻人,阳光蘑菇幼虫的日产阳光间隔和时间的延续,还是重设日产阳光(如幼虫有五秒钟的日产阳光成长长大,成人不重新读取24秒,但延续了日产阳光幼虫的数据,5秒后生产的中型太阳)11日,烟雾蘑菇大喷蘑菇耐久度:300关键点:0攻击:20范围:约4格射击间隔:1.4秒价格:75阳光冷却时间:可以种植7.5秒,在草地/睡莲/花盆特性:每次攻击喷雾特性的烟雾列在前面的(穿透效果):白天睡眠12坟墓的的克星墓碑吞噬耐久度:300临界点:0吞噬时间:4.5秒(从位置删除墓碑)价格:75阳光冷却时间:7.5秒只能种植在墓碑上的功能:删除墓碑恢复种植草特点:可吞噬僵尸杀害了13名,催眠蘑菇魅力蘑菇耐久:300临界点:0价格:75阳光冷却时间:30秒种在草地/睡莲/花盆特性:催眠吃了僵尸使一个人的自己的作战特点:白天睡眠注:催眠效果被迫的权利,而不是改变方向,因此有是没有矿工吃掉头进入一个房子注:无效伽刚特尔14 Scaredy,蘑菇胆小蘑菇耐用性:300临界点:0攻击:20范围:全系列的拍摄间隔:1.4秒价格:25阳光冷却时间:可以种植7.5秒,在草地/睡莲/花盆特性:每次攻击前发出烟雾弹特点:本身为中心的圆的半径约1.5格出现隐藏僵尸停止攻击特征:白天睡15个冰蘑菇冰蘑菇耐久度:300临界点:0攻击:20范围:全屏准备时间:第二个价格:75阳光冷却时间:50秒可以种植在草地/睡莲/花盆功能:20伤害冻结所有冻结目标行动秒,15秒后冰继续减速特性:白天睡16个自己的爆全屏幕僵尸,末日蘑菇破坏的蘑菇耐用性:300爆炸坑
临界点:0攻击:1800范围:圆形为中心的爆炸半径约3.5格的准备时间:1秒价格:125阳光冷却时间:50秒种在草地/睡莲/花盆特性:爆炸将保持在旁边爆炸坑坑不能种植任何植物塘的效果还不错特点:白天睡觉爆炸坑恢复时间为180秒分为两个阶段,每个阶段持续90秒,17日,百合睡莲耐久度:300临界点:0价格:25阳光冷却时间:7.5秒,可以种植在水面上的特点:表面上的水后18个壁球壁球耐久度:300攻击:1800范围内对植物生长的睡莲种植:后面一个很小的范围内,可以种植在草地/睡莲/花盆特性:定位和砸下来伤内所有目标的位置19,Threepeater三线射手耐久度:300临界点前方约1.5格价格:50阳光冷却时间:30秒:0攻击??:20范围:自己的路线,一起上下两行前面的整条生产线的攻击间隔:1.4秒价格:325阳光冷却时间:可以种植7.5秒,在草地/睡莲/花盆特性:每次攻击只在三线的每个排放情况,豌豆20纠结的Klep伤口海草耐用性:300临界点:0范围:自己周围的小范围的价格:25阳光冷却时间:30秒表面上种植水的特点:接近单体僵尸拉入底部21炒香辣椒耐久度:300临界点:0攻击:1800范围:行准备时间:1秒价格:125阳光冷却时间:50秒种中草/水百合/花盆特点:直线大规模杀伤爆破22 Spikeweed到刺耐久:300临界点:0攻击:20范围:自身细胞的攻击间隔:1秒价格:100的太阳冷却时间:7.5秒只能在草地上种植特点:不是僵尸咀嚼上损害的僵尸走路自己的特点:上车系僵尸有特殊效果的反注:不叫刺僵尸咀嚼正常游戏的情况下(就可以实现)23火炬木小组火炬树桩开放雾自己的网格范围内,和上下左右四格
耐久度:300临界点:0价格:175阳光冷却时间:在可以种植7.5秒,草地/睡莲/花盆特性:火会通过普通豌豆变为火豌豆(火豌豆单次伤害40击中目标后一个小范围的溅射攻击时所造成的溅射伤害13)的特点:消除冰成为一个共同的豌豆豌豆经过冰,除冰雪性能特点:小规模的开放雾24日,高大的坚果坚果果仁伤点
耐久:8000临界点:0点伤害:(5333)正常游戏的伤害2点:(2666)正常游戏价格:125阳光冷却时间:30秒可以种植在草地/睡莲/花盆特性:高耐用障碍的僵尸前线特点:耐用性高,可以阻止某些特殊僵尸跳过25海蘑菇海蘑菇:300临界点:0攻击:20范围:3格在前方约攻击间隔:1.4秒价格:0阳光冷却时间:30秒只种植了水的特性在表面上的每次攻击发出的烟雾弹特性:白天睡26花雾Plantern路灯2.5格
耐力:300临界点:0价格:25阳光冷却时间:30秒内可以种植在草地/睡莲/花盆特性:范围广泛的开放雾可以让人们看到项目中的jar 27仙人掌仙人掌耐用性: 300临界点:攻击:20范围:在前面的整条生产线的攻击间隔:1.4秒价格:125阳光冷却时间:可以种植7.5秒,在草地/睡莲/花盆特性:每次攻击推出了尖刺的特点:优先攻击气球28日,耐用性Blover三叶草:300临界点:0准备时间:0.5秒价格:100阳光冷却时间:7.5秒,可以种植在草地/睡莲/花盆特性:您可以吹走雾(洪水雾24秒和24秒的时间后,雾气再蔓延到左)和气球僵尸特点:如果他们是僵尸咬跳过准备时间立即完成发29,豌豆裂荚射手耐用的:300临界点:0攻击: 20范围:一个可以种植在草地/睡莲/花盆特性:每次攻击前行攻击间隔:1.4秒价格:125的太阳冷却时间:7.5秒,发射豌豆,每次攻击发射了两颗豌豆(包括正面和负面的攻击节奏同步)30杨桃杨桃耐久:300临界点:0攻击:20范围:在前面的斜坡和前斜下五个方向攻击间隔:1.4秒价格:125阳光冷却无距离限制后,在正时间:可以种植7.5秒,草地/睡莲/花盆特性:每次攻击方向延伸到其自己的五个角度同时推出了一个五角星31南瓜,南瓜头,南瓜头伤点
耐久度:4000关键点:0伤病点1:INT(MAX HP * 2/3)2666(正常游戏)伤害2点:INT(MAX HP * 1/3)(正常游戏于1333年)价格:125阳光冷却时间:30秒可以种植草/水百合/盆(香蒲)特性:高耐久套在植物保护植物免受僵尸攻击注:南瓜头比正常植株发生小丑炸南瓜,而不是炸毁内里的植物现象32磁铁蘑菇磁蘑菇耐久度:300临界点:0范围:本身为中心的磁半径约3格的圆再吸收时间:15秒价格:100阳光冷却时间:7.5秒栽在画铁饰特性单体僵尸草/水百合/花盆的特点:磁范围:白天睡眠33,pult白菜白菜投手耐久:300临界点:0攻击:40范围:在前面的一整行攻击间隔:2.9秒价格:100阳光冷却时间:可以种植7.5秒,在草地/睡莲/花盆特性:每次攻击,投掷一个卷心菜注意:投掷无视屋面坡度(豌豆杨桃直爽的屋顶斜坡阻挡)抛厂,可以达到潜水僵尸34花盆花盆耐久度:可以种植在7.5秒吃草/在屋顶的功能:在种植,栽培植物35盆,的内核pult玉米投手耐用性:300临界点:0价格:25阳光冷却时间:300关键点:0攻击:20(玉米)/ 40(黄油)黄油把25%的范围内的概率:在前面的一整行攻击间隔:2.9秒价格:100阳光冷却时间:可以种植7.5秒,在草地上/睡莲/花盆特性:每次攻击,扔了玉米的机会把黄油(黄油击中目标,定身,停止一切行动的目标定身4秒)36咖啡豆咖啡豆耐久度:300临界点:燕子时间:1秒价格:75阳光冷却时间:7.5秒,仅用于种植蘑菇的睡眠特征:唤醒蘑菇植物注:燕子咖啡豆工厂的反弹和恢复操作(动作持续0.7秒)完成这个动作厂真正醒来37,Gralic大蒜点伤害
耐久度:400临界点:0伤病点1:INT(MAX HP * 2/3)266(正常游戏)破损点:INT(MAX HP * 1/3)(正常游戏133)价格:50阳光冷却时间:7.5秒可以种植在草地/睡莲/花盆特性:力擦过自己的僵尸分流到相邻的行38叶伞,伞叶耐久:300临界点:0价格:100阳光冷却时间:7.5秒,可以种植在草地/睡莲/花盆特点:以保护自己为中心的3 * 3格内的植物不,蹦极僵尸偷的是不是篮球攻击39万寿菊金盏花耐久度:300临界点:0生产间隔:24秒价格: 50阳光冷却时间:30秒就被种植在草地/睡莲/花盆特性:每24秒,银或金的硬币注意:金盏花硬币的生产和种植局和最后一个标志(标志)是否相关法如下:A.种植金盏花理事会后能够产生一段时间,然后冻结生产(此时间段远大于强制刷怪的时候,所以看不到截止的现象生存的最后一个标志无尽的优先进入下一局)B.非万寿菊种植在会后立即会最后一个标志冻结生产C.经过理事会最后一个标志,种植金盏花固定生产2-3金,然后冻结生产这么点种万寿菊精通是不现实的冻结生产,只有所有万寿菊生产性能,在当前局(局实际生产的剩余时间冻结)进入下解冻随后的剩余时间之前的数据恢复生产每场比赛后,金盏花的最后一个标志应符合与上述三部法律的40,的瓜pult西瓜投手耐久度:300临界点:0攻击:80(西瓜弹)/ 26(溅射)范围:在前面的一整行攻击间隔:2.9秒价格:300阳光冷却时间:可以种植7.5秒,在草地/睡莲/花盆特性:每次攻击,扔了西瓜碎片对周围造成的溅射伤害溅射范围约为1 * 3格的矩形以下的工厂升级击中目标。种植方法:需要升级的植物在无尽生存模式(EL),每一个场地的植物物种,价格上涨50太阳41,加特林机枪豌豆豌豆耐久:300临界点:0攻击:20范围:在每次攻击前的一整行攻击间隔:1.4秒价格:250阳光冷却时间:50秒只可用于升级的中继器双豌豆特点:出手4轮豌豆注:所有的升级卡升级将重置的植物属性42,孪生向日葵双向日葵耐久度:300临界点:0生产间隔:24秒价格:150阳光冷却时间:50秒只可用于升级向日葵向日葵特性:每24秒产生两个中等大小的太阳栽培方法:升级在无尽生存模式(EL),每个场地的植物工厂的需求,价格就涨了50阳光43暗蘑菇忧郁蘑菇耐用性:300临界点:0攻击力:20范围:自身为中心喷射范围约3 * 3格攻击间隔:1.9秒价格:150阳光冷却时间:50秒只可用于升级的烟雾蘑菇??蘑菇的大型喷气特点:每次攻击(穿透效果)全方位的注入烟雾特性:白天睡眠44香蒲香蒲耐久:300临界点:0攻击:20范围:覆盖全屏攻击间隔:1.4秒价格:225阳光冷却时间:50秒只可用于升级的百合睡莲的特点:每次攻击发射了两个峰值(两次分别针对不同的目标)指导性的特点:优先重中之重气球攻击离自己的目标45,冬瓜

回答2:

毁灭菇