现在的SW可以集成那么多插件,UG、ProE能做的它都能做,并且它们不能做的SW也能做。
至于它们被广泛应用的原因,它们出得比较早,SW是后来者,UG、ProE大行其道时历此SW才姗姗而来,2000年时大陆基本找不到使用者。人一旦形成习惯,就很难去改变,工程师们也一样,学会了某一软件一般也不会再去学其它的。SW作为后来者,能跟它们平分秋色甚至有超越的势头,已经是很了不起了。
Autodesk公司cad的2D软件做得那么牛,而他们搞的肢族迅Inventor (一穗粗个很不错的三维软件)就乏人问津,这就是后来者的悲哀!
不存在愿不愿意接受的问题,我个人认为不管是SW、UG、PROE都是功能非常全面的设计软件,要学会不难,可是要学精需要的可不是郑伏一点时间和耐心了,我现在都还在不断的学习SW的新功能和高森丛神级功能,哪里会此亏有精力在去学UG或PROE呢?除非偶工作上的需要。。。。
SW的确唯美易用,我用了族备sw之后就很少用UG,我UG用了多年,sw用了1年;sw功能没那么多,但对我来说够用了,最重要的是他够简便不繁琐,对window系统的支持比较好,我经常用中文的文件路基简径名搏穗裤,UG/proe中文就支持的不好。
习惯了一个东西,自然会排斥另外的东西,因为需要重新学习。
习惯了一个东西是这样的,都有各自的优点