在菜单栏中找到Display——Transform Display——Local Rotation Axes 点选 就是是否显示模型中心坐标轴的命令
在blender里面,直接按h就搞定了,但是在maya要调用菜单,很麻烦的。还是放弃maya吧
在物体被选中的状态下,W+鼠标左键
按下Q键
按Q键