你按h键看看里面是否有创建的灯光,将其删掉,透视图中的渲染灯光就会打开了。你这种情况绝对不是面的翻转问题。
3DMAX里面选择面级别,全选然后点击翻转,或者你点击你的模型右键属性,然后把背面消隐的勾打上就好了
应该是你的法线反了吧~~~把它转化成可编辑多边形选择面,把你模型里的面选上,再在旁边的设置栏里点翻转它的面就翻过来啦。。。。你试试~~
鼠标右键 ----对象属性-----背面消隐